魔力世纪

千呼万唤魔力公会战已登场

作者:发布/更改时间:2008-06-19 16:34
《魔力世纪》已于6月19日中午11:00进行了停服更新,现玩家可以正常登陆游戏并体验最新游戏内容了。
更新内容如下:
1.全新的公会战系统,目前最流行,最刺激的对攻设计,既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家做其他配合,还需要公会核心作统一调度。
2.修改了推荐人获得奖励的方式,需要通过被推荐的玩家在15、25、35级时到推荐人npc处汇报自身等级,推荐人才能获得奖励,建议推荐人和被推荐人结成师徒共同努力。
3.圣骑士的复活技能不再需要选择对象,而直接复活临近的死亡队友。
4.刺杀和惊魔服务器最高等级开放到70级,追加新图新怪新任务。
PS:以上更新内容需要到魔力专区下载最新客户端才可进行!
随着《魔力世纪》解封的开启,一个全新的时代宣告来临!更平衡的游戏设定、更合理的技能属性、智能化的NPC……《魔力世纪》将给予所有人公平的机会,让所有人都有机会成为新一代的战神!
与此同时魔力友友期盼已久的新公会战也如期的与大家见面了,那么新的公会战到底是如何的玩法?怎么才能算胜利呢?大家不要着急,下面就为大家揭晓公会战的玩法!
所谓会战,是指两公会在一个场景内按照预定规则进行的对抗性竞技。会战是一个公会综合实力的检验,既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家做其他配合,还需要公会核心作统一调度。这些因素都将直接影响到会战的胜负。
会战时间:每周日、周二、周四晚上17点开启到晚上24点结束。
1.发起条件:战争只能由公会统帅发动(没统帅由会长发动),参战公会15级以上玩家必须达到15人,并要求8人以上同时在线,行动力1500,接受方要求750以上的行动力。
参战要求:等级15级以上,公会职称 1级卫士以上
2.交战:
会战正式开始后即进入交战阶段,交战的最终目标是在1小时内将对方的阵地元帅耐久打到0,如果时间到之后双方阵地元帅都在,则以耐久较多的一方为胜方。

双方成员可以攻击对方的阵地元帅、防御本方阵地元帅,也可以直接攻击对方成员,但所有攻防阵地元帅都必须4人组队进行;不足4人的队伍不能进行攻击或防御。
战斗中失败的玩家会被传送出场,可重新入场。
3.阵地元帅:双方各自拥有一个阵地元帅,耐久1000点,任一方的阵地元帅被攻破则会战结束。玩家4人组队点击对方的阵地元帅攻击时,阵地元帅的耐久会以每2秒1点的速度下降,多支队伍同时攻击则效果叠加;被攻击方4人组队点击本方阵地元帅则可以选择迎战,会与正在攻击的队伍切入战斗。攻击队伍切入战斗后则攻击效果中断。

   

4.修复耐久:在会战场地中会有物资场,玩家2人以上组队前往物资场点击物资,队长可获得修复能量(每队只能携带1份),在有修复能量时点击本方阵地元帅可以选择修复耐久,消耗掉修复能量并提升耐久5点。需要注意的是,携带修复能量的队伍如果有人离队或队伍解散,则失去修复能量;受到攻击并被打败也会失去修复能量。
5.结束阶段:任一方阵地元帅耐久降为0则该场会战结束,阵地元帅存在的一方为胜;时间(1小时)到也为会战结束,阵地元帅耐久较高的一方为胜。
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