刺客

《刺客》首测答谢 二测即将开启

作者:发布/更改时间:2014-04-28 11:33

亲爱的《刺客》玩家:

《刺客》首次删档测试即将结束。本次测试,我们收到了热情玩家提供的数千条建议,非常感谢你们的积极参与,不仅让这一周的测试变得精彩有意义,也为我们游戏日后的改进及策划提供了方向和动力!

《刺客》项目组在这里向参与本次测试的玩家表示深深的感谢,您的支持和理解是我们最大的动力。同时被大家所关心的部分地图加载慢、信息显示错误、战场BUG、活动较少等问题,现已列入后续版本计划中修正和加强,我们会不断努力,让更流畅的版本、更丰富的游戏内容呈现给大家!

针对本次测试,在各位玩家的支持下,我们已经修复了以下内容,游戏会越来越好!^_^

1、 取消了人物复活时体力的累加扣除,体力上限调整为300。

2、 解决了跑马灯公告位置挡住PK过程中的双方血条的问题。

3、 解决了战场次数被扣无法进入场景的BUG。

4、 解决了战力值算法的问题。

5、 解决了邮件不能删除的问题。

6、 解决了活动页面文字显示错误的问题。

7、 解决了单人灵气值无上限获取的问题。

8、 解决了场景定时BOSS没有刷新出来,劫富济贫马车不移动的问题。

9、 解决了战场地图不显示玩家帮派的问题。

10、解决了帮派材料可以被帮众复制带走创建新帮派使用。

11、解决了副本通关结算界面上没有展示铜钱奖励。

12、解决了加入联盟后没有获得联盟武学提升的能力数值的问题。

13、解决了联盟等级提升没有带来福袋数量的提升的问题。

14、解决了帮派身份的显示问题。

15、解决了帮派最大人数超员的问题。

16、解决了修炼的元宝消耗数值不正确的问题。

17、解决了灰色图标未开启功能时显示字段错误的问题。

18、优化了战斗引导。

19、优化了战力评估界面。

20、优化了战斗界面技能图标。

21、优化了副本刺客装。

22、优化了擂台战斗规则,去掉了托管按钮。

23、优化了野外灵气抢夺,灵气数量抢夺数值调整。

24、优化修炼,调整去掉了99元宝和999元宝按钮。

25、优化了职业技能特效。

26、优化了换装展示问题。

27、优化了激活码链接“领取礼包”。

28、优化活动界面次数显示-1,即为无限制。

29、优化了奇遇CD时间,调整为2小时。

30、优化了战场界面增加灵气兑换角标。

31、优化了铜钱体力兑换次数。

32、优化了亡命逃杀奖励。

33、优化了止血散升级按钮分普通升级和元宝升级。

34、优化了药园作物成熟时间调整为4小时。

35、优化了辅助界面的菜单内容。

36、优化了新手引导奇遇的提示文字显示位置的问题。

37、优化了时装购买与换装按钮位置重叠的问题。

38、优化了武学等級上限和每日福袋。

39、优化了秘笈残页消耗显示的易用性问题。

40、优化了装备商店页面关闭后不能返回角色装备界面的易用性问题。

41、优化取消了野外杀人声望产出。

42、优化取消打坐的新手引导。

43、优化野外BOSS的出生时间。

44、优化商店,增加了10个购买按钮。

45、添加了插画开场。

46、添加了神器商店入口。

47、添加了药园土地升级增加VIP限制。

48、添加了战场被击杀后等待回城时的返回按钮。

49、添加了兑换次数需求添加VIP等级可兑换次数的说明。

50、添加道具出售时的确认对话框。

51、添加了新的技能类型-无敌技能。

《刺客》不删档测试首服即将在4月29日11:00准时开启,欢迎大家继续关注《刺客》,了解《刺客》最新情况和研发动态。

各位玩家,我们下次测试再会!