《代号SSR》游戏规则介绍(一)
作者:发布/更改时间:2019-02-28 16:17
《代号SSR》是一款主打1v1的策略对战CCG游戏,这款游戏应该如何上手呢?今天就让三目来为大家详细介绍,游戏的基础战斗玩法和特色,希望能给大家一些帮助~
【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。
与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
-后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
-攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
-如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。
【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。
与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
-后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
-攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
-如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。