《代号SSR》游戏规则介绍(三)
作者:发布/更改时间:2019-02-28 15:26
【气绝和复活】
在《代号SSR》中,式神在战斗初始就入场。随着受伤增加,也将在战斗中死亡(气绝)。
* 气绝三回合后即将自动复活。
* 气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌
* 气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神
* 气绝后自动离开战斗区,回到准备区(暂时无法再对牌手起到保护作用了)
合理规划战斗策略,击杀对手在战斗区的式神,尽量扩大优势攻击对手牌手,是最基本的夺取胜利的方式。
同时避免自己的式神被对方击杀,保留战斗能力和出牌的能力,是走向胜利的关键。
【鬼火】
在《代号SSR》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。
打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)
合理安排手牌使用方式,将鬼火分配在最重要的行动上,是最基本的战斗策略。
希望通过上面的介绍,能给大家一些游戏的帮助和启示。这套新颖的玩法到底将如何运作,怎样才能夺取胜利,就等大家进一步体验啦~
在《代号SSR》中,式神在战斗初始就入场。随着受伤增加,也将在战斗中死亡(气绝)。
* 气绝三回合后即将自动复活。
* 气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌
* 气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神
* 气绝后自动离开战斗区,回到准备区(暂时无法再对牌手起到保护作用了)
合理规划战斗策略,击杀对手在战斗区的式神,尽量扩大优势攻击对手牌手,是最基本的夺取胜利的方式。
同时避免自己的式神被对方击杀,保留战斗能力和出牌的能力,是走向胜利的关键。
【鬼火】
在《代号SSR》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。
打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)
合理安排手牌使用方式,将鬼火分配在最重要的行动上,是最基本的战斗策略。
希望通过上面的介绍,能给大家一些游戏的帮助和启示。这套新颖的玩法到底将如何运作,怎样才能夺取胜利,就等大家进一步体验啦~