四大萌捕

当影视剧遇上手机游戏 跨界玩法面面观

作者:发布/更改时间:2014-09-12 14:52
近日,《四大萌捕》穿越剧在各大视频网站开播人气火爆,上线两周点击量高达1018万,引发娱乐媒体关注同时,更是牵动着游戏圈的神经。在穿越剧热映期间,同名手游正式登陆国内各大安卓平台,业绩表现不俗,影游互

近日,《四大萌捕》穿越剧在各大视频网站开播人气火爆,上线两周点击量高达1018万,引发娱乐媒体关注同时,更是牵动着游戏圈的神经。在穿越剧热映期间,同名手游正式登陆国内各大安卓平台,业绩表现不俗,影游互动演绎跨界新玩法。

 

游族网络四大萌捕

近几年,影视与游戏进入蜜月合作期,相互改编案例屡见不鲜,企业间并购更是层出不穷,两个产业大有水乳交融之势。初期以游戏改编影视剧居多,《仙剑奇侠传》系列剧、《轩辕剑》及《古剑奇谭》等游戏改编电视剧陆续登陆各地卫视频道,屡破收拾记录,主演人气飙升。近期影视娱乐业一改往日沉寂,借助开发游戏市场提升变现能力。娱乐真人秀《爸爸去哪儿》及电视剧《步步惊情》、《武林外传》等改编的游戏纷纷上马,彼此互动频率及效率显著提升。

但并非所有的跨界都收到预期的效果,影视与游戏间粗暴的改编已无法为彼此增色,反而会连累原著口碑,白白消耗掉好IP。对此,游族网络COO陈礼标表示,一味追求快速变现能力导致整个行业的浮躁,若无法立足培养IP角度思考跨界合作的话,所有的产品都会沦为快速洗钱的工具。

以《四大萌捕》为例,游族网络的大IP战略以打造IP内容为核心,颠覆以往游戏简单套用影视的做法,很好的解决了这个问题。这款手游获得武侠名著《四大名捕会京师》正版IP授权,融入热血动漫打造幻想武侠风格,酷跑式玩法全力还原文学作品中的绝世神功。但受限于艺术表现形式,游戏在某种程度上无法100%还原文学作品,为立体呈现幻想武侠内涵,游族网络还邀请周韦彤等人气明星拍摄同名剧,通过三次元功夫演绎武侠魂。此外,还特别设置穿越剧情,为武侠更添一抹幻想色彩。

游族网络四大萌捕

粉丝经济时代已来临,IP跨界合作不再局限于购买版权,或简单套用内容为营销造势;而是IP培养从影游全程互动开始,基于著名武侠文学IP改编的《四大萌捕》手游与影视相互呼应,诠释原著IP核心要素同时,从不同纬度打造全新娱乐体验。此外,《四大萌捕》穿越剧采用日播方式,在确保留存观众的同时,培养玩家黏性,可谓人气口碑双丰收。

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