犬夜叉

九游论坛《犬夜叉-觉醒》第一期专访——首测精英

作者:发布/更改时间:2016-07-08 23:39

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他们是封测一区的精英玩家;

他们在游戏排名也是前列;

他们今天与你一起分享游戏的乐趣 ~


《犬夜叉-觉醒》官方测试已经完美落下帷幕,今天很荣幸能够邀请到战榜第一、二名,与我们交流这次游戏的心得经验!让我们一起往下看!

本期嘉宾:

战斗力榜单

第一名:我本灬善良

第二名:Mr瞎猫

修罗:各位好,我是本次专访的记者修罗,很高兴认识大家。首先请大家简单的介绍下自己,让我们的犬迷都能够认识你们。

Mr瞎猫 :大家好,我是本次内测的玩家瞎猫,单身贵族。

我本灬善良:大家好,我是本次内测的玩家:我本灬善良。

修罗:看来我们的嘉宾都很含蓄啊,这样可不行,让我来简单深入探讨一下。

修罗:各位平常都喜欢玩什么类型的游戏呢?

Mr瞎猫 :我平常喜欢玩MOAB类和横版格斗类,绚丽的打斗画面最是喜爱。

我本灬善良:我比较喜欢动作类和角色扮演类的。

修罗:看来大家玩的游戏都比较丰富呢!

修罗:恭喜大家能够在这次的内测中取得优异的成绩,大家都是如何了解到我们《犬夜叉—觉醒》这款游戏的呢?

Mr瞎猫:无意间,游戏平台新游推荐的,而我又很喜欢犬夜叉,就肯定下载下来玩了。

我本灬善良:我是通过手游游戏平台得知,其实我一直都留意犬夜叉的动态的。

修罗:相信大家都是我们二狗子的忠实犬迷,能否说一句话证明自己的身份?

Mr瞎猫:我是要成为犬妖王的男人。

修罗:看来很有志向啊,这是要当二狗子的老爸啊。

我本灬善良:我是要成为铁碎牙的掌控人。

修罗:愿你早日掌握铁碎牙,划出完整的冥道。

修罗:在这次的测试中,我们共推出了:犬夜叉,戈薇,飞天,杀生丸 ,七宝五个角色,大家都喜欢使用哪个角色?你觉得使用这个角色有什么优势呢?

Mr瞎猫:犬夜叉,简单粗暴,为什么呢?因为主角光环,你懂的。

我本灬善良:个人感觉还是犬夜叉,操作上比较简单,伤害也不低,打怪耿耿的。

修罗:看来大家都很喜欢犬夜叉,其他我也小小的玩了一把,也很喜欢犬夜叉这个角色,主角就是主角。

修罗:本次开放了:祈福、杂货铺、时空炼狱、地狱闯关等精彩玩法,你最喜欢的玩法是什么?在这个玩法中,你觉得我们需要注意哪些方面?

Mr瞎猫:当然是时空炼狱了,银币资源多。该玩法每一关过关后不会重置生命值,尽量避免消耗太多血量,未达到理想情况可以退出关卡重新挑战。

我本灬善良:地狱闯关,地狱闯关对于20级的玩家是一个增加战力最快的一个玩法,有了宝石战力可以大幅度提升,关卡难度有一点简单了,对于后者过于简单,主要是地狱闯关可以扫荡,不像是时空炼狱,根据战力的,这点比较好。

修罗:说到银币这个问题,不得不问一下了。不少玩家都反映银币不够使用,你们遇到过这样的情况吗?你觉得在银币短缺的情况下我们应该如何合理使用银币?

Mr瞎猫:没开通时空炼狱之前时时刻刻缺银币,也常常束手无策。

我本灬善良 :这个游戏银币真的很重要,银币是提升战力的必需品,我建议银币用在提升高战力的地方使用。

修罗:比如使用到哪个地方?

我本灬善良:我认为用在吞噬宝石。

Mr瞎猫:前期适合多购买高级宝石。

修罗:看来宝石很有必要的样子。

修罗:看游戏界面还有很多玩法没有开放?是否有点小失落呢?

我本灬善良:这个确实太失落了。

Mr瞎猫:是的,有点桑心。

修罗:伤心的确有,看着不能玩也是够蛋疼的。

我本灬善良:很想挑战一下新模式啊。

Mr瞎猫:光开竞技场商店不开竞技场很难受。

修罗:让我们化悲愤为动力。

修罗:假如让你来当回游戏策划,你想把竞技场,狼族山,四魂之旅,首领,犬王墓等玩法如何规划呢?

Mr瞎猫:犬王墓可作为组队闯关探宝,每人每日可开启三次和被邀请三次,可以花金币翻倍获得奖励。

Mr瞎猫:首领作为世界boss挺好的。

修罗:想法很不错。

我本灬善良:这几个玩法应该好好设计一下等级限制,竞技场当然的比手法了,犬王墓可以来个组队副本,狼族山可单人可组队让游戏互动多一点,首领最为这个称号,我想就不用多说了,大BOSS。

Mr瞎猫:竞技场可分为排行榜和段位榜,段位榜是和其他玩家实时pk,可获得积分,提升段位。每个赛季结束可获得段位固定奖励。排行榜是挑战电脑控制的,战胜可获得排名和积分,该积分可在商店购买物品。

修罗:相信官方会对这个进行考虑的,还原动漫,又能够给大家真实的游戏体验。

修罗:总体说来,认为《犬夜叉—觉醒》这款游戏怎么样?你觉得还有哪些做得不好的地方或者需要添加的玩法?需要进一步完善。

Mr瞎猫:很不错的游戏。好友系统,互送体力、聊天、切磋pk。公会系统,公会可增加公会副本,通过和公会成员组队闯关可获得公会贡献和银两宝石等奖励,贡献可在公会商店内购买物品。公会内还可以通过提升公会建筑等级加强战队属性,从而提高自己战斗力

我本灬善良:这次测试黑屏和卡顿非常多,人物的按键和施展动作不流畅,我感觉可以尝试一下拍卖行,公会。

Mr瞎猫:对,还有自由交易。

修罗:很有见解嘛,这些都是关于互动方面的,的确就目前的情况来看,游戏内玩家互动类玩法较少。

修罗:这次邀请你们来肯定是要学习经验的。大家为这个战斗力榜肯定做了不少准备吧。有什么心得,愿意与我们分享吗?

我本灬善良:我确实很累,每天都在算计着花少的资源去提升高战力,开始以为之玩一个人物就可以了,后来感觉自己错了,每个人物都的培养,后期副本很需要角色轮番上场

Mr瞎猫:每日关卡尽量刷完,提升装备各个地方时观察战力变化,优先把资源使用在能快速提高战力的地方。商店宝石能买就买,优先使用高等级宝石吞噬高等级宝石,低级宝石经验少,消耗银币还高。

修罗:对于一个新手玩家,初次玩游戏,你们觉得应该如何快速提高战斗力?

Mr瞎猫:前期可作为一主一副来升级角色,优先把资源使用在自己最喜欢玩的角色上,然后剩下的使用在第二个角色,后期可转入一主二副角色来更高的提升战斗力

我本灬善良:新手玩家前期还的需要强化装备来提高自己的战力,人物的等级和主角等级要跟上,避免副本过不去。

修罗:我们的采访也接近尾声了,你们还有什么想对玩家说的吗?

Mr瞎猫:作为犬迷,唯独这款游戏不可错过,论操作玩法是横版格斗中的精品,也是作为对犬夜叉的深深回忆。

修罗:感谢各位参与本次专访,让我们有缘再会。愿各位大神能够在游戏越战越勇,再创佳绩。

修罗:我们的专访到此就结束了,感谢大家收看。

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