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仙剑客栈自动战斗的内容看法

作者:发布/更改时间:2015-10-03 11:04

今天小编带大家一起来了解一下仙剑客栈自动战斗的内容看法,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!

仙剑客栈自动战斗的内容看法,关于这个游戏在战斗自动,问题感觉越来越多。首先,一个阶段战斗完成后,不知道按照什么排成一个阵型就冲向下一个阶段了,经常偏偏让开有加成和转珠可以吃的行走,好吧,可能程序师门就没有考虑包含这项功能。

其次,自动战斗,不自动放技能,那么这个是“半自动”喽,当然,可能叫做增加娱乐性!

那么最后,重点来个,战斗打着打着,怪剩一点血了,人却自动跑到其他线去打了,直接应是把怪放过去了,这是几个意思?难道是故意不让玩家过?好花元宝重置进度再打?自动战斗和怪勾结了?

最后,既然是这种战斗模式,建议队伍里面还是增加九宫格站位发吧,好歹上阵也有个阵型,最重要的,这是个手游,不是页游,更不是端游,操作简便是很关键的,手游的趣味性应该在玩法的多样,不应该是战斗时候技巧的多样,难道你想让玩手游的玩家打每一关的时候都很费力的去操作才可以?创新的想法是好的,但要切合实际情况。

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