《次元召唤师》资深二次元游戏迷初体验:只想沉溺
其实一开始体验《次元召唤师》这款游戏时,我的内心是拒绝的。因为作为一个《Ingress》和《Pokémon GO》的资深玩家,在玩过“AR+LBS”类型的这两款鼻祖级手游之后,你的内心是会有一定骄傲情绪的,会端着架子看谁都比不上自己家的“女神”。但直到我真正的玩进去之后,我才发现我错了,而且大错特错。
划重点一:LBS+AR体验
由于大陆锁区的原因,相信大多数玩家对于“AR+LBS”类型的手游还是比较陌生的,但对于小编这样的高玩而言,玩起《次元召唤师》来那可是驾轻就熟,而且绝不会像新手玩家第一次玩的那样,被这种耳目一新的玩法和视觉效果震惊的嗷嗷直叫。但是,即使我做好了心理准备,《次元召唤师》还是给了我不少惊喜。
在苹果于iOS11上推出了划时代的ARKit之后,这个号称“世界最大AR平台”攻克了AR手游的一个重要难关,可以快速捕捉动作、识别物理边界,从而营造出更逼真的AR渲染映射。所以《次元召唤师》基于ARKit做出的AR效果,比此前的AR手游更加灵活多变更加逼真写实。在游戏中,玩家利用真实定位系统实现零距离社交,再通过游戏内置AR相机在现实生活中寻找次元英雄并进行召唤捕捉,无缝连接游戏与现实,从而体验到更生动更互动的乐趣。
划重点二:次元破壁
从当年邪教一样的《Love Live!》手游,到近期正火的乙女向大作《恋与制作人》,这些宅向手游的大火,似乎宣告着二次元文化即将“破壁”而成为主流文化。对于即将到来的2018年,二次元手游市场的火爆、玩家的扎堆,一切都将在预料之中。
作为一个资深的二次元宅基腐,小编对于此类型作品也给予了很高关注。所以对于《次元召唤师》这款架空世界观的二次元手游,还是非常感兴趣。该作将很多各具特色的传奇人物融合在一起,比如服部半藏、安倍晴明、武田信玄、路西法、洛基、奥丁这些我们死宅耳熟能详的角色,涵盖从北欧神话、希腊神话、中国神话到日本战国等多个世界观下的经典人物,这简直不要再燃好嘛!
另外值得一提的是,该作还拿到了世嘉的正版IP授权,联动了世嘉招牌游戏《VR战士》中的角色,结城晶、陈佩、BOSS水银人都可以在这款游戏中召唤和捕捉。通过AR技术连接现实与二次元世界,真正跨次元的穿梭于虚拟游戏与现实生活中,这样的体验相信每一个死宅能想感受感受。
划重点三:轮盘式新玩法
在玩法上,《次元召唤师》不同于《Pokémon GO》的AR养成,其定位除了基于LBS的抓捕和养成外,还是归属于社交卡牌类玩法。但不同于传统的回合制卡牌,《次元召唤师》则创造性的设计了一个参与度更高的轮盘式玩法。
进入游戏后,你可以操作六位英雄一起进入战斗,在每轮进攻前都可以通过转动轮盘来调整英雄角色的站位,并设定不同英雄出手时释放奥义的顺序。当进攻回合完成之后,你可以在防御回合观察敌方英雄属性与站位,然后根据现实情况做出下一轮进攻战术的调整。
通过这种参与感更强的策略性设计,《次元召唤师》才更能体现出玩家的战术水平,而不是其他传统卡牌那样一味的氪金和抽卡。根据针对性的布阵、站位调整,使角色之间配合和输出实现最大化,并达成进攻、防御等不同战术,这种竞技性与策略性十足的战斗设定,给玩家带来真正的战斗快感与游戏乐趣。
综合评价:总而言之,《次元召唤师》是一款很值得体验的手游作品,是大陆手游市场上对《Pokémon GO》的一个很好的替代之作,同时还根据中国玩家的胃口做了很多玩法上的改进,在画面、音乐等各个方面也都有着非常良心的体现。尤其是如果你没有体验过AR+LBS模式手游,或者是资深的二次元死宅,那么你一定不能错过这款作品,相信你一定会马上“中毒”难以自拔。