战舰少女R从游戏性角度谈谈各级重型主炮
战舰少女R从游戏性角度谈谈各级重型主炮,有大佬突然对你游重型主炮产生了兴趣,并研究了一下你萌的各级重型主炮,包括战列、航战、战巡、重炮装备,并半定量地分析了一下,下面就和小编一起来看看具体内容吧!
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得分的计算方法是:火力+命中*1.25+对空*0.5,超长炮+1,原因:火力硬指标,相同点数的命中比火力更有用,妹控6优于26基本没啥疑问吧,除非极端情况,即敌方高血极低闪,如要塞姬?,对空基本没啥卵用补正对战舰更是可以忽略,射程虽然不提升实力但毕竟有功能,加分。由此我们得到的主炮批次排名大概是:
SS级:仅大和炮,历史上基本也是最强;
S级:元首533,妹控7,日本48,美国18,早期妹控7,元首406,均为超长炮且(除德棍406外)火力均属上乘(25以上),历史上属于后期计划级别;
A级:妹控6,黎姐炮,26炮,师姐炮,毛子炮,嗑药炮,射程普遍为长(超长的两门有副作用或属性无优势),火力为24~26,历史上为新锐战列舰级别主炮(除猫级,26视为与师姐同级别);
B级:峡谷改,23炮,长门炮,元首380,田哥改,传家宝改,胡德试作,大哥炮,无超长,火力19~23,历史上属于大7级别(除大哥)(不知为啥美大7比别人低一档,求科普);
C级:关岛炮,女儿改,峡谷炮,传家宝,扶桑炮,炸膛炮(玩梗不计),美国14,女儿炮,元首283(实际上沙恩和小德并非同级主炮),属性较低,在二战中属于性能较差的主炮(阿拉斯加是巡洋舰另当别论)。
从中我们可以看出,游戏中的主炮实力与历史基本相当,且火力作为硬指标,是主炮实力的决定性因素。那么从游戏性的角度出发,我们在给战舰配装时也就思路清晰了:
1、标准战列舰,请无脑配置3妹控1穿甲,这在大多数情况下是满足你出战需求的最好配置;
2、妹控6可用理解炮和26炮替代(再往下师姐炮也行),但由于属性有细微差异,建议合理配置,如前卫火力较低但命中很高,所以把妹控换成26是很合理的选择;
3、关于超长炮的配置,首先我们一定要明确这么一点——超长炮只用于改变首轮出手,不影响任何性能,所以很明显,超长炮应当用于队中强力输出位,但需要控制数量,如提子带罗纳出战,因为提子是旗舰,所以需要让罗纳带上超长炮保证首轮先手(罗纳之间谁先谁后就无所谓了),但提子不能带超长炮;如果是战列战役,那2技能声望应该带上超长炮优先秒深海猫;
4、超长炮主要考虑功能,但也有属性差异,现在主流超长炮有这么4种:元首406,早期妹控7,两大嗑药炮,其他一堆高火力的S级主炮,那它们应该怎么分配呢?首先,最量产的406,火力较低,命中很高,可以给华盛顿这类(未改命中低,高攻低防需要先手),出战和演习都有效;早期妹控7只能给密苏里;嗑药炮建议拆了,毛子炮建议随便扔给谁;高级炮既然是决战兵器,那就谁强给谁吧,装上大和炮的罗纳确实更能秒天秒地了;
5、关于穿甲弹(重说二),请无脑配置给每一艘主力战舰,一是期望收益更好,二是省下一门炮的格子,唯一需要把穿甲换炮的地方是敌高血低甲(如要塞姬),其他场合请无脑3炮1穿。
夹带私货(误),舰炮离不开炮舰,那就顺便谈谈版本战舰定位吧:
1、现版本的一线战舰其实很多了:声望(战神/保姆),胡德(你游核心),纳尔逊级(大7最强,罗4倍血无敌),大哥(2技能爆炸输出),前卫(第2硬),师姐(过气网红但其实很强),俾斯麦(最硬),提尔比茨(你游核心2),科罗拉多(大7排第三),马里兰(中破状态全游戏最强),北卡和南达级(未改一线,总统改造歼星预定),密苏里(版本最强),黎塞留(没有短板),维内托(属性不错,等改造),女儿(物超所值),苏联(属性不错,替补);
2、团队向的包括胡德 提子;
3、输出向的包括大7 大哥 玛丽 秘书 声望 女儿 黎姐;
4、防御方面较强的包括猫 锅;
5、其余未改战列舰中师姐 总统 VV 苏联都属于属性很高,潜力很大的。
上述战舰基本上都是练到100级肯定不会亏的,各位萌新萌老按需(爱)选择即可。
下面是抛砖引玉环节,因为个人对历史了解不深,所以想问一下各位:
1、你萌的重型主炮数值(包括战舰的)是否基本符合史实?有没有明显被黑或被吹的?(和平讨论不4B)
2、你萌主炮属性中,火力,命中,对空,射程等数值与哪些实际属性(口径 管径比 初速 弹道 散步 弹重等)有关?想知道这个策划思路。
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