城堡归属谁主沉浮?天堂2:血盟攻城战玩法
席琳席卷大地,城堡的归属谁主沉浮?勇士们为了血盟的荣耀而战,在沙场之上奋力征战,争夺属于自己的城堡吧!
作为天堂2手游核心特色玩法之一,城战目前共开放了亚丁、狄恩、古鲁丁三大城堡。获得这些城堡其中之一的血盟,不仅盟主会获得城主的称号,而且麾下所属的所有盟员都将获得宝贵的财富以及无上的荣耀。
流程:
①竞标:
每周三、周六20:05都会开启攻城战玩法,上一期城战结束后至本轮城战开启当天19:30,血盟盟主都可以在“城堡”界面通过消耗血盟荣誉竞标城战资格(ps:血盟荣誉通过血盟成员每日捐献获得),每个血盟同一时段只能竞争1座城堡的挑战权,在竞拍期内盟主可自由撤销和重新竞标。
②开始:
参战血盟成员以及佣兵(非攻防血盟中的玩家)可以通过主界面提示或“城堡”进入战场地图。( 每座城堡的攻城和守城佣军上限各为100人。)
攻城战一共需要进行两轮攻防,第一轮的进攻方在第二轮会变成防守方,反之亦然。
战斗开始后,攻守双方首先需要建立战场BUFF优势。同时进攻方需要夺下攻城载具的生产地点,对守方城池的城门发动猛烈的攻击。
BUFF分为两种,提高拥有方全体30%的攻击和生命值的勇士之魂,和提高拥有方全体25%的移动速度的风之疾走。争夺这两个BUFF的归属将成为攻守双方的揭幕之战。
③攻城载具:
攻城载具是攻城方攻破城池大门的利器,这些大家伙一共分为两种:攻城高仑与野猪加农炮。
攻城高仑:
近战单位,近战伤害极高,对周围的敌方玩家有极大的杀伤能力。
但缺点是移动速度慢,攻击距离太短,容易被远程角色放风筝。
野猪加农炮:
远程单位,攻击距离很远,对远处小范围的目标有不俗的破坏力。
然而缺点则是无法调整攻击距离,只能依靠走位来攻击不同距离的目标,遇到近战玩家的切入显得尤为脆弱。
因为这些载具种种的优点及缺点,怎样配合使用就成了攻城指挥官战略中的重中之重。攻城载具有一个共同点,载具的血量是维持不变的,所受伤害按照受到的攻击次数计算。
防守方面对攻城载具,最简单的应对方式就是群起而攻之。快速的集火用持续的攻击将攻城载具的血量清零,才是最为正确的策略。
攻城方的辅助职业要注意一点,如果不是必要情况请不要进入载具,载具的技能与玩家的技能相互独立,一旦进入将无法对友方进行回复。
④城门:
城门是守城方的第一道防线,和攻城载具一样,城门所受到的伤害也是按照受到的攻击次数来计算的。城门一共有东、西、南三座,进攻与防守的选择就取决于战场之上的信息交互了。
如果守城方遇到攻城方大军压境,无法出城的情况,那么就站在城门里向着城门进行输出吧——城门是可以穿透的。远程角色的技能和普通攻击,可以贯穿到城外攻打城门的敌方近战玩家身上造成伤害。但是要注意的是城外的远程职业也能攻击到城内,请各位注意走位规避伤害。
⑤生命水晶:
作为守城方的复活地点,生命水晶是一个拥有血量的建筑。与城门及载具相同,水晶的所受伤害也与受击次数相关。城门一旦失守,生命水晶就岌岌可危。一旦水晶遭到破坏,守城方人员将变为城外复活,防御难度将大幅度的上升。
而这里也是进攻方的必要破坏地点,水晶一旦攻破,敌方的抵抗能力会受到巨大的打击。
⑤城堡守护物:
城堡守护物是守城方的命脉,进攻方封印城堡守护物就能获得第一轮战役的胜利。守护物只能攻城方血盟盟主才可封印,并且遭到攻击会被打断。封印成功,攻方便取得暂时胜利,而失败的一方会被传送至城外,同时城门和水晶将恢复一定的血量,新一轮战斗号角随之吹起,城战结束时,城堡的占有方便是最终的胜利者!
奖励:
攻城结束后,胜利方血盟将获得丰厚的奖励。
1. 城主及血盟高层可获得独有坐骑。
2. 城主称号以及发言高亮,气势尽显。
3. 占领城堡的血盟独享的领地狩猎,大量非绑装备及强化材料。
4. 城堡每日超多福利,血盟成员职位越高福利越丰厚。
5. 每日奖励由盟主统一发放。
6. 每座城堡设有不同等级段的经验怪区,非城战期间占领城堡的血盟成员还可享有在城堡内狩猎经验怪物的福利,免除野外与其他勇士争抢的烦恼。