时之歌

《维尔哈伦小课堂》终焉玩法介绍——拯救世界之战

作者:发布/更改时间:2018-11-02 16:10

终焉,是与“表”世界所对应的“里”世界,也是物质世界所对应的精神空间。

起源,是在终焉空间的正中心区域,在起源中有一个链接“表”“里”,精神与物质世界的“奇点”(Singularity)。

如果精神空间塌缩毁灭,物质空间也会跟着一起塌缩毁灭。灭世者、异兽都是世界负情绪能量的产物。他们占据“终焉”,妄图破坏“起源奇点”,摧毁世界。

那么引导者如何在终焉里更好地生存,阻止奇点被毁灭呢?让我们来逐一介绍。

PS:以下为测试版本内容介绍,仅供参考,具体以实际公测后版本为主。


一、选择世界线

选择了确定的世界线之后,就不可更改。不同的世界线即为不同的时空(可理解为其他游戏的不同区服)。


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二、选择阵营

终焉玩法里面有一部分任务是以国家为单位进行的,确定了所效忠的国家之后,在这一次的终焉就不可改变。


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三、时之坐标

进入终焉之后,引导者可以看到一个标有自己名称的“时之坐标”(基地)。时之坐标周围有8格建筑,升级科技即可解锁。


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四、占地

在终焉中,灭世者已经占领的奇点附近的土地,所以我们首先要通过占领土地来接近并消灭他们,以及获取必要的资源——幻光和沙华。

幻光用来治疗出战后受伤的英雄,沙华则用来升级科技。每5分钟,引导者需主动在幻光存储仓和沙华存储仓进行资源收取,但如果长时间未收取,并且未收取资源+已拥有资源≥仓库上限,这些资源将不会增长。

资源的增长将根据占领的土地和科技“幻光采集术”、“沙华采集术”来决定。

另外,占地越多或占领的地级别越高,则OP评分越高。

五、OP评分

1、随着OP评分的提升,将解锁不同的玩法。

2、OP评分也会加入之后解锁的排行榜中。

六、OP评分解锁的玩法

1、OP评分25解锁——兑换

在国家金库可免费获得三次金币(每次领完后有冷却时间)和一次用瑟瓦(通过RMB充值或完成任务、成就获得)购买金币。

领取金币的金额根据引导者科技“炼金术”的等级和占领某些据点的加成相关。

在集市可进行幻光与沙华之间的相互兑换,兑换的比例将由科技“科技研发”来决定,比例最高为10:5。


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2、OP评分45解锁——训练

在已占领的土地上可进行英雄训练,使其快速获得经验。等级越高的土地,英雄训练获得的经验越多。

除此之外,每次训练需要消耗指挥令*3,指挥令上限为20,每整点获得一枚,或可以消费90瑟瓦购买3枚(每日限购5次)。


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3、OP评分60解锁——排行榜

排行榜会根据引导者个人的OP评分、据点贡献、异兽伤害来进行排名。在终焉结束后,即可根据排名获得不同数量的招募令(用于英雄特殊招募)作为奖励。


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4、OP评分80解锁——提炼

在已占领的土地可进行提炼,从而快速获得大量幻光和沙华。等级越高的土地,提炼获得的资源越多,每次提炼需消耗指挥令*3。


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5、OP评分120解锁——联盟求助

引导者可将指定的地发送到联盟内,求助其他引导者帮忙占领。但占领的地也属于他人。每天最多求助3次。

6、OP评分150解锁——扫荡

扫荡可对自己的土地进行攻击获得英雄经验,每次扫荡消耗10点英雄体力,英雄体力上限为100点,每1分钟恢复一点体力。

  等级越高的地扫荡获得的经验越多。

7、OP评分200解锁——个人标记

  引导者可标记某块土地,以便之后快速找到它。这个标记只有引导者个人可以看到。

8、OP评分300解锁——分享坐标

引导者可将某块地的坐标进行分享。

9、OP评分500解锁——联盟标记

  联盟标记只有盟主和副盟主可以标记,并且联盟内所有人都可以看到,成员和长老没有该标记权限。

10、OP评分1000解锁——驻守

引导者可将一只队伍驻守在指定的地上,以驻守点为中心的3x3(共9格)已占领土地为保护范围。驻守后,若该范围受到其他引导者攻击,驻守范围的所有队伍将出战防御,且驻守中心的队伍优先出战。


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若周围没有驻守且该块地上没有站队伍,那么将没有队伍进行防御。

11、OP评分2000解锁——营帐

建造营帐可以存入多支部队用于前线战斗。建造营帐需要消耗10000沙华、指挥令*5,并且建造时间需要2分钟。最多能建造5个营帐。


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七、地图

点击终焉界面右上角地图的图标即可查看终焉地图。地图中间即为黑暗沼泽,沼泽的中心有许多灭世者,并且里面的据点都为4级和5级。

周围四块为四个国家的领地,这些领地上的据点为1~3级。

选择地图下方据点的名称,然后点击跳转,可快速切换到该据地所在地。

地图上不同的颜色代表国家占领的地和引导者个人占领的地,蓝色的据点名字即代表已经被占领的据点。


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八、试炼

只有通过试炼任务,开启奇点,消灭灭世者才可以真正阻止世界被毁灭。试炼任务一共分为四种难度,力与智-生存、合与序-团结、集与战-进取、局与势-领袖,以国家为单位完成任务。

除此之外,完成试炼任务和占领据点将获得“试炼分”,试炼分会影响第四试炼——局与势-领袖的国家排名,排名越高,该国成员所获得的奖励越好。


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国家归属:同国无法攻击。

英雄任务:引导者每日可完成3次英雄委托任务。点击跳转到任务对应的NPC,调动队伍前来接受任务,完成任务后可获得一定的资源(沙华、幻光、神魂)。

任务每日刷新为10:00,需要刷新前完成。每个任务总共可以完成50次。


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异兽侵袭:异兽将降临各国的土地上,随着时间的推移,异兽将侵蚀各国土地。如果被侵蚀的地上有队伍、驻守、营帐、基地,则这块地不会被污染。

当异兽被消灭后,已经污染的地也无法恢复原状,只能占领回来。

迁城:引导者可以更换自己时之坐标的地址,但迁往的地点需必须是4-5级地,中心周围的3x3范围(共9格)需为自己占领的地,因为时之坐标有9格。

黑暗沼泽关卡:只存在于各国与黑暗沼泽交界的地方。

国家关卡:只存在于国与国交界的地方。

世界归属:引导者之间无法攻击。

九、始终

引导者成功通过四个试炼任务开启奇点之后,灭世者将降临黑暗沼泽,引导者需要清除他们。灭世者每天降临一批,若无法在限定时间内进行清除,灭世者将对世界线核心“奇点”以自爆的形式造成1点强制伤害。

在终焉界面右下角,可以看到奇点剩余的血量和灭世者自爆倒计时。


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十、强制重置

当终焉结束后,世界线将被强制重置。引导者在终焉的痕迹将清零,科技等级、幻光、沙华、英雄等级、技能等级清零,但英雄升阶、天启、技能突破上限保留。

以上就是本次终焉玩法指南,引导者需对这些基本知识了如指掌,才能做好迎接真正挑战的准备。除此之外,各位参战引导者们的英勇事迹,也将永远载入终焉档案!