时之歌

《时之歌》3月28日维护公告

作者:发布/更改时间:2019-03-27 17:46

《时之歌》(无尽之诗)3月28日维护更新公告

亲爱的引导者大人们:

我们将在3月28日上午7:00进行停机维护,预计维护8小时。给您带来的不便敬请谅解,请引导者们相互告知,避免造成不必要的损失。

本次更新需要各位引导者至各渠道重新下载安装包(建议删除原包再重新安装),并保管好账号密码避免遗忘。

本次更新内容如下:

活动一: “花虹献礼”卡池限时UP

活动范围:全服

活动时间: 3月28日维护后至4月11日23:59

活动说明:

1、新增限时招募卡池-“花虹献礼”,卡池中包含卷轴招募卡池的所有英雄。同时,新增SSR弥赛亚·圣地女武神、SSR瑞亚·花虹。

2、“花虹献礼”卡池SSR英雄获取总概率保持2%不变,但对弥赛亚·圣地女武神、瑞亚·花虹进行几率UP,当引导者抽到SSR英雄时,有20%的几率是SSR弥赛亚·圣地女武神,20%几率是SSR瑞亚·花虹,剩余60%几率是其他SSR英雄。

3、活动结束后“花虹献礼”卡池关闭,两位新英雄加入招募令卡池。

活动二:登录奖励

活动范围:全服

活动时间:3月28日维护后至4月11日23:59活动说明:1、从活动第一天开始计算,累计签到七天即可领取全部奖励。

2、如活动期间第二天未签到,第三天签到将依序领取第二天的奖励。

3、签到第一天,可领取Q装兑换券*980;签到第二天,可领取300瑟瓦;签到第三天,可领取幻光摆件*5;签到第四天,可领取20000金币;签到第五天,可领取500瑟瓦;签到第六天,可领取SSR通用碎片*1;签到第七天,可领取SR弥赛亚·神谕骑士*1。4、签到需满足相对应的引导者等级,七天签到分别对应引导者等级1、2、3、4、5、6、7。

5、同一角色每档奖励在活动期间内只可领取一次。

6、活动结束后SR弥赛亚·神谕骑士加入招募令卡池。

活动三:新家具开放

活动范围:全服

活动时间:3月28日维护后至永久

活动说明:

新增弥赛亚·圣地女武神专属家具4个,瑞亚·花虹专属家具4个,弥赛亚·神谕骑士2个,共10个家具。

版本更新:

1、Q装系统:部分SSR英雄将有Q装可以佩戴,佩戴后Q装将在终焉和启示中的待机和移动时显示(小提示:版本更新后可在游戏内的登录活动中领取980张Q装兑换券)。

2、战队系统:引导者将可以在首页-社交界面组建和加入战队,创建战队需要成就点达到350点(不扣除),同时消耗50瑟瓦,战队将可以统一报名新开的逆转世界线,更多战队玩法正在努力准备中。

3、庭院好感度产出档位提升,庭院舒适度达到800,将获得更高的好感度产出。

4、英雄详情处将可以放大和拖动立绘。

5、英雄详情处将可以查看语音列表,同时新增部分角色誓约语音。

6、更新后新开的世界线中起源区域增加8、9级资源地。

7、更新后新开的逆转世界线中增加基础试炼若干,根据完成的先后顺序奖励不同。

8、更新后新开的狩猎线小地图中将增加异兽显示。

9、更新后新开的逆转线将同时支持战队和个人报名。

10、队伍移动取消功能,避免误操作调动队伍来回跑路浪费时间。

(取消队伍移动规则:当移动时间≥180s时,主动发起移动10s后将出现取消按钮,需要在120s内确定是否取消此次移动。)

11、更新后新开的逆转世界线灭世者周期将改为3天,大幅降低灭世者的难度跨度,在清除一波灭世者后,将立即刷新一波灭世者,清除灭世者越多获得奖励越高。

版本调整:

1、更新后新开的夺鼎线在灭世者出现前将只存在国家归属,国家归属阶段不同国家可互相攻击,不可共享视野。

2、更新后新开的狩猎线沼泽据点将只能由指定国家进行攻击,更新后新开的夺鼎线沼泽据点若在灭世者出现前未被占领,则同样只能由指定国家进行攻击。

3、英雄委托将只会奖励神魂,同时提高奖励的数量,更新后新开的逆转世界线也将出现英雄委托。

4、更新后新开的逆转世界线将设定满500积分额外获得200荣誉点的国家奖励,同时下调积分和荣誉点的折算比为20:1。

5、 更新后新开的逆转世界线夺鼎和狩猎的周期将由5天调整为3天。

6、更新后新开的逆转世界线在新增部分试炼的基础上,降低灭世者国家奖励的数量,同时调整奖励档位为3档,进一步扩大灭世者国家排名的奖励差异。

7、逆转世界线个人SP排行和个人灭世者排行奖励将上调。

8、 逆转世界线待开启状态需要人数由95调整为90。

9、 队伍成员0血出战后,无法再获得经验。

10、 调整技能-核心激活的描述为神威可以提高这个效果。

技能调整:

1、调整“伤害增幅”和“攻击增幅”“神威增幅”相互冲突;调整“易伤”和“攻击易伤”“神力易伤”相互冲突;与从容为例的“伤害减免”类型保持一致。

设计思路:绝技增幅、常规攻击增幅、二段击增幅、伤害增幅、攻击增幅、神威增幅,等等伤害类型能叠加的种类太多,导致输出的上限过高。绝技增幅、常规攻击增幅、二段击增幅、所有天赋增幅还是可以相互叠加,限制了“伤害”“攻击”“神威”三者叠加,让易伤类技能浮出水面,让组队的多样性提升起来。

2、SSR维纳萨斯:3.5 Cost改为3 Cost。

设计思路:该英雄作为高爆发蓄力没有额外效果,3.5c导致他成型过于后期,能使用的机会太少。调整之后,希望能在9c队伍中也发挥一定的作用。

3、SSR菱专属技能:沧海潮生(满级效果)

调整前:从第1回合开始,每回合吸取1个敌方目标所有属性14,[神威]可以提高这个效果,并给予自身与1个友方目标,每回合叠加一次。

调整后:挑选一个敌方目标,每回合吸取对方所有属性14给予我方全体,每4.5点神威可以提高1%效果。

设计思路:由于菱原本的机制叠加属性不受级别(神威属性)影响,1级开始就是稳定14、28……如此数值上升,专属技能1级就能发挥50级神威的效果。故改为受到神威影响大一些,但是可以给我方全体添加属性,让菱在三人队伍中发挥完整实力。

4、SSR柯尼·护火勇士专属技能:圣火之环(满级效果)

调整前:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有50%几率使二段击的触发几率提高至30%)

调整后:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有90%几率使二段击的触发几率提高至100%)

设计思路:原本的定位是后5回合菜刀,但是鉴于纯物理菜刀类英雄无法装备高神威影响的减伤类技能,前三回合生存能力较弱,无法发挥后5回合的威力。加上原本的技能稳定性不足,与蓄力、狂战士天赋相性较差。后续版本会推出更多神威二段击技能,使后发制人的神威二段击队伍可以作为一种配队选择。

5、SSR格洛莉娅:增加一个中排定位,允许位置变成:中、前。反击倍率调整到70%(现在是60%),和风霜予我保持一致。

设计思路:这样埃蒙可以前排,形成更强力的反击埃蒙体系,减少埃蒙对挚友的依赖。

6、SSR墨:在修复了绝技减免之后,在体验服发现了的新BUG(只生效一个回合),已经了解并会修复。

设计思路:配合从容,因为两者并不冲突,能形成更好的减伤效果。是一个比较强力的3.5c英雄。

7、技能-脆弱创伤:受速度的影响加大,影响参数由200调整为160。

设计思路:速度属性原本会比攻击、神威成长低一些,因此用相似的加成系数不妥。

8、技能-对影三人:受速度的影响加大,影响参数由200调整为180。

设计思路:绝技增幅技能因为不影响叠加,应该能强力一些。

9、SSR瑞亚·花虹专属技能:虹色渺渺(满级效果)

调整前:使我方1个队友在2/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有30%几率使其变为瞬发)。

调整后:使我方1-2个队友在2/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有75%几率使其变为瞬发)。

设计思路:希望能成为“绝技队”的核心英雄,能更稳定地给前排和后排英雄添加Buff。

10、SSR维纳萨斯、SSR梅璐妮:增加后排定位,变成中、后。

设计思路:增加后排定位,能丰富目前的配队方案,让这两位英雄增加出场机会,另一方面也能和瑞亚·花虹组队形成增幅效果。

11、技能-诀别:定位调整为前、中、后排。

设计思路:有蓄力型绝技作为专属技能的前排英雄太少,考虑很有可能和瑞亚·花虹搭配使用,瑞亚·花虹作为中排限定,需要增加诀别的后排定位才能让诀别使用的范围增加。

12、技能-天使的恸哭(满级效果)

调整前:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)或[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)。

调整后:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果)、[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果),目标独立判断。

设计思路:神威、伤害两者选一个触发过于随机,对该技能的效果难以有稳定的预期。现在与从容、冬日的誓言等配合,能形成比较强力的减伤队型,增加后五回合发力的队伍配置。

13、SSR萨隆专属技能:荷索因的礼颂(满级效果)

调整前:使我方前排在前3回合获得[愈合](每回合恢复生命值,倍率330%),并陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

调整后:使我方前排获得[愈合](每回合恢复生命值,倍率280%),并在前3回合陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

设计思路:萨隆作为一个3.5c英雄,专属技能仅做用于前排英雄,实力过弱,导致目前版本几乎没有出场机会,通过这次调整可以匹配其3.5c的定位。

14、技能-形影无间(满级效果)

调整前:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

调整后:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%,每2点速度可以提高1%效果),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

设计思路:增加速度对此技能效果的影响,提升速度属性在版本中的地位,让一些速度较快的英雄有专属减伤技能的配置思路。

BUG修复:

1、偶现战斗中后排死亡,前中排依然会受到伤害的错误。

2、灭世者·忧怨的鲜血魔典技能描述中的“对所有敌人”重复了一次。

3、SSR墨专属技能中的绝技减免无效。

4、SR管家专属技能的效果错误。

5、SSR云不亦专属技能面板描述错误,应该是伤害增幅。

6、SR瑞亚专属技能的理智效果和豚鲸之约技能冲突的错误。

7、SSR弥幽·书屋少女速度低时专属技能效果只生效一回合的错误。

8、SSR卡洛斯的吸血在统计里不显示的错误。

9、偶现技能替换不扣神魂的错误。

10、公主的决意因为跳过蓄力导致战报未显示诅咒效果的错误。

11、修复SSR柯尼·喵呜不帕专属技能的判断错误问题。

维护完成后,我们将对所有引导者大人发放400瑟瓦+8000金币的补偿。感谢各位引导者大人对《时之歌》(无尽之诗)的理解与支持。