《荒野乱斗》更新:英雄更闪亮,平衡性获调整
新年将至,万象更新。《荒野乱斗》为了不断带给玩家们更好的游戏体验,也进行了一些更新。一起看看这款游戏在一月底都做了哪些更新吧。
英雄更新 外貌与攻击的美化
在一月底的更新里,很多英雄的模型都得到优化,看起来更顺眼优雅、更有亲和力。
英雄们的猪年新造型也闪亮登场啦!柯尔特、布洛克、瑞科的装扮可以说是喜气洋洋。另外其他主题的新造型也不负众望,足球公牛、情人节波克、爆米花瑞科都很有特色。
瑞科的英文名改为RICO,并且将它方方正正的机器人身体变得圆润了许多,这只机器人看起来更贵了。而瑞科不仅外形改变了,子弹也跟着改变了。拥有红披风的造型在攻击时枪口还会喷射出火焰。
阿勃、布洛克、莫提斯多了新的配音,非常有个性,相信小伙伴们会喜欢的。
妮塔的普攻特效进行优化,变成波动拳,变成一个个光波打出。大招的熊出现更有气势,红色的大熊出现,脚下会有巨大的熊掌印,一声怒吼有闪电符号显示。召唤熊猫,地面会有裂开的痕迹。星徽之力最后恢复500的血量,特效更明显。
柯尔特的攻击轨迹更加清晰,普攻和大招都更加明显。
杰西的普攻更有气势,普攻成为雷电球炸开造成伤害。
布洛克的攻击也更加明显,星徽之力的火炎也显示了伤害范围,这样玩家能够及时注意到布洛克的攻击。
阿勃的星徽之力视野减少了两格范围。
麦克的攻击也更加清晰,对于像我这样惧怕这位爆炸老头的玩家来说也能够更快的发现自己的险境了。
波克的攻击变成发射一个个可爱的音符,大招就像小仙女挥舞魔法棒一样华美。
弗兰肯的普攻也变成冲击波,感觉游戏貌似很喜欢冲击波元素啊。星徽之力改为击杀敌人后直接吸收魂灵增加攻击力,就不用自己再跑去捡小骷髅头了。同样设定的莫提斯的星徽之力也是击杀敌人后直接吸收魂灵恢复血量。
史派克大招会使攻击范围内地面出现很多坚硬的刺。还有粉色开花仙人掌萌动登场,普攻会发射出一朵朵美丽的鲜花。
巴利攻击的持续伤害变为不会叠加,近距离大招火团叠在一起也不能叠加伤害了。
里昂大招隐身持续时间变为8秒,减少了2秒,不过时间还是比较长啦。
2月中还有新角色吉恩登场!吉恩血量5040 普攻伤害1400大招伤害420,他的大招能把拉敌人到身边,绝对是把敌人拉过来让队友围殴的神技呀。如此异域风情的打扮,你是否已经迫不及待想上手了呢。
模式更新 新地图取代旧地图
各种游戏模式也迎来了自己的更新升级,新地图也带给玩家新的游戏体验。
荒野决斗模式里不断扩大的烟雾接触到玩家,不会立即造成伤害,给了玩家更多迂回周旋的余地。还更新了两张荒野决斗地图dune drift、stormy plain。
赏金猎人模式的时间由2:30变成2:00,游戏节奏更快,竞争更加激烈。新增地图:bull pen、excel、layer cake、dry season,还有新增街道地图。有些的地图会被删掉:stone fort、deathcap trap、crystal clearing、shooting star、outlaw camp、canal grande。
金库攻防模式也删掉地图:bandit stash、G.G.corral、fancy fencing、cactus corridor、bone tunnel。并加入新的地图:rolling rumble、twist and shoot、bridge too far,其中bridge too far地图的金库在左上角和右下角。另外,kaboom canyon、safe zone、forks out地图里金库前的墙被移走了。
足球乱斗模式中被击杀后改为在球门中复活,球门放置在地图外面不影响地图的整体大小。玩家把球踢出去也视为使用一次攻击次数,会扣掉攻击次数。
pool party、pinhole punt这两个地图加入日常模式,并修改为对称的地图构造。游戏中所有颜色的草被打掉都不会再长出来了,怕被草丛里的敌人偷袭就打掉草丛吧。
奖章上限变为变为200个啦,大家储存两天的奖章也不用怕浪费掉了。
喜欢和朋友们一起玩自定义对战的玩家们,能够随时按下退出键,重新进行游戏。
以上就是一月底更新的全部内容,小伙伴们对此次更新都有些什么想说的,不妨一起交流一下。
(注:由于地图未找到官方的中文对译版,因此以英文呈现)