《幻想奔跑者2》评测:改下UI就能装新作吗?
本作除了一个数字2以外,几乎看不到和前作有任何区别,因为UI上有了细微的变化,更像是前作的一个更新版本,而不是一个全新的第二部。前作在韩国市场上备受好评,创意的玩法得到了玩家的广泛认可,而不久前国服也正式运营。本次的正统续作第二部经过延期之后总算是赶在6月份发布了,但是看上去似乎并没有什么进化,除了手感能略微玩出点差别,UI有所改动,包括画面音乐以及游戏的核心玩法都没有任何变化,一开始上手玩我还以为我错安装成了前作!这真的是第二部?
玩过前作的玩家,肯定是相当难以辨认,如果不看游戏的标题画面,你真的以为这家伙正在玩着第一部。而音乐也是同样,曲调节奏完全没有任何不同。挂羊头卖狗肉也不至于这样吧?好歹也换个背景音乐啊!可以很负责任的说,音乐一点都没有变。
小编点评:操作简单,手感极佳;2D卡通风格画面,色彩搭配突出;跑酷和RPG的完美结合
整体评分:6.6/10分
游戏系统和前作也几乎是没有任何变化。唯一的变化就是增加了一个依赖所,但有些类似于前作的任务,只不过奖励物品要更豪华一些。人物的装备系统也有所改动,但几乎没什么影响。本作依然延续了前作这种RPG式的培养人物与组队,跑酷式的战斗升级方式。大多数纯跑酷游戏后继乏力,略显枯燥。而大多数RPG游戏,节奏缓慢,深入较难。本作这种RPG与跑酷结合的方式却恰恰将其缺点给互相弥补消融了。第二作比较明显的变化是在手感上,感觉手感的调整让人更容易接受,操作起来明显方便,准确了。前作那种跳起来总感觉抛物线有些别扭的手感本作给彻底根除了,变得更像是一款跑酷游戏了。不过战斗的打击手感依然比较差。
游戏优点:
卡通风格画风
操作手感非常好
跑酷与RPG的结合
延续前作优良系统
游戏缺点:
音乐跟前作一样
战斗时手感不好
缺乏新亮点
总结:前作素质很高,第二作素质也很高,因为两者基本没有差别。无论是画面,音乐,系统都更像是一次重大版本更新,而算不上是同系列的新作,虽然在宣传上表示增加了很多的新角色,但是核心未变。最后,还是那句话,本作素质依然是那么的好,和前作的一样好。对的,就是这样的感觉!
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