战国志

科技加持内治外谋 网易《战国志》国家建设全揭秘

作者:发布/更改时间:2017-11-08 16:01

风起云涌,是为战国!在网易3D开放式战争手游《战国志》中,国家是生存之本,如何灵活运用科技加成和谋略价值,在国家竞争中抢为人先,是值得好好研究一番的学问。游戏开放式的设定让国家发展有了更多选择的机会。接下来将揭开《战国志》中开疆拓土,建功立业的奥秘。

建设发展,国之根基

在《战国志》中,每个国家都有自己的科技和生产,只有发展好国家实力,方才有统御天下的能力。在国家中,国王、太尉、丞相司掌建设相关事务,可以发布相关建设任务。每个建设任务会占用1个生产队列,最多有2个生产队列同时进行。当任务发布后,动员官将访问国民的“门庭”,进行任务动员。国民可以相应动员,参与建设任务。完成建设任务,不仅可以推动建设进度,自己也可以获得建设薪酬。

(图1 国家建设门庭任务)

边境城防,国之重地

边境乃国家之间攻防重地。玩家在边境修筑前线阵地,建设完成后,国民可直接安全复活到边境,大幅提升支援前线战斗的速度。

(图2 国家科技——边境阵地)

城防技术是国家立身之本,玩家可对城池雕像和建筑进行修复或破坏。破坏可降低建筑耐久,大幅提升战时的进攻效率。

(图3 国家科技——城防技术)

制造扎营,国之兴盛

科技是第一生产力。研究虎符制造工艺,研究完成后,可制造虎符。虎符可以召唤国民到身边,快速集结战力。

(图4 国家科技——虎符工艺)

完成工艺研究后,还需要发布虎符生产的任务。完成生产后,国王、太尉和丞相可以在“军械库”领取。

营地是行军的重要保障。研究扎营技术,研究完成后,可以制造行军营地。行军营地可选在部分战斗区域驻扎,提供临时的安全复活点。

(图5 国家科技——战术扎营)

《战国志》精兵测试落下了帷幕,战国的硝烟战乱也将暂时告一段落,但相信将军们的战争激情还将持续,期待《战国志》下测给我们带来更多惊喜!更多游戏资讯爆料,请关注《战国志》官网 (http://zgz.163.com)!

关于《战国志》

《战国志》是一款以春秋战国时代为背景的战争手游,系网易2017年即时MMO力作,开创“年轻化”战争新纪元。战国写实,让玩家置身群雄逐鹿、风云诡谲的末代乱世,从战场小卒成长为举足轻重的风云人物,成为主导推动时局变化的一代枭雄。无剧本的权力游戏,历史进程与你息息相关。战争,从未如此自由!