墨三国

《墨三国》单挑系统曝光

作者:发布/更改时间:2017-08-31 15:03

乱世争霸,除了两军对垒激情厮杀外,也有单枪匹马生死决战的武侠桥段,两军阵前大将单挑也是常有的事。

游戏的单挑体系是基于光荣《三国志》系列的简化,回归最原始的石头剪刀布的猜拳游戏,武将的行动指令只有“攻击”,“招架”,“必杀”三种。

指令

单挑融合在游戏内的各个玩法中:奇遇,国家任务,武将列传等。单挑开始后,玩家在限定时间内输入五次行动指令,分别是攻击”招架”必杀”

根据指令决定胜负,超过时间就由系统决定。

胜负规则

限定时间内的特定时间点,系统根据玩家选择的指令,通过攻击”克“招架”招架”克“必杀”必杀”克“攻击”的规则决定双方这次行动结果,根据五次行动结束时双方血量或者任意一方提前告负决定胜负。

气力

气力用于部分指令的消耗,一次最多积蓄3点气力。“攻击”和“招架”不消耗气力,“必杀”需消耗三点气力;“招架”可以恢复一点气力,每次行动开始前恢复一点气力。

因此控制气力的消耗就是单挑获胜的关键。由此看来,单挑不仅仅是比拼双方的武力值,更是心理战术的极致体现!