国家相关
【国家属性】
国家是游戏基本的阵营单位,初始默认6个国家:凉州、幽州、徐州、益州、荆州、扬州。当一个国家的最后一个城池被攻占,这个国家就灭亡了。
【国家规模】
侯国:至少拥有一座城池。所有的国家在游戏开始时都是侯国。
公国:国家拥有的城池总数量达到25座。
王国:国家拥有的城池总数量达到40座。
帝国:国家拥有的城池总数量达到70座。
王朝:国家拥有的城池总数量达到100座。【人口规模】 人山人海:人数达到国家人口上限的81~100%
人满为患:人数达到国家人口上限的61~80%
人丁兴旺:人数达到国家人口上限的41~60%
普普通通:人数达到国家人口上限的21~40%
人烟稀少:人数达到国家人口上限的0~20%
【国家爵位】
爵位一览: 皇帝、王、公、大司马、大将军、中郎军、州牧、刺史、国民、游人、间谍
皇帝:
1)设定国家所有玩家的爵位。
2)设定国家所有城池部队查看权限的爵位要求。
3)设定国家所有城池封地创建权限的爵位要求。
4)设置国家内部公告和外部公告。
5)分配国粮。
6)每个国家限制1人,只能通过选举产生。
7)不可叛国。
8)无法担任任何官职。
王:
1)拥有公的权限。
2)分配公的爵位。
3)分配国粮。
4)每个国家限制3人
公:
1)设定国家所有玩家三级以下的爵位。
2)设定国家所有城池部队查看权限的爵位要求。
3)设定国家所有城池封地创建权限的爵位要求。
4)设置国家内部公告和外部公告。
5)每个国家限制5人,可由皇帝或王来分配。
其它爵位:
无特殊操作权限。 游人世界不能聊天, 间谍世界和国频都不能聊天且在战争中不能出手。
【国家官职】
官职一览:丞相,司空,太尉,司徒,大都督,骠骑将军,廷尉,太常,主薄
官职名称:主薄
所需声望:5000
每天俸禄:40白银
人数限制:500人
官职名称:太常
所需声望:10000
每天俸禄:60白银
人数限制:200人
官职名称:廷尉
所需声望:20000
每天俸禄:80白银
人数限制:100人
官职名称:骠骑将军
所需声望:50000
每天俸禄:100白银
人数限制:80人
官职名称:大都督
所需声望:100000
每天俸禄:120白银
人数限制:60人
官职名称:司徒
所需声望:150000
每天俸禄:140白银
人数限制:30人
官职名称:太尉
所需声望:250000
每天俸禄:160白银
人数限制:15人
官职名称:司空
所需声望:350000
每天俸禄:180白银
人数限制:10人
官职名称:丞相
所需声望:500000
每天俸禄:280白银
人数限制:5人
【国家选举】
国家选举是游戏内确定每个国家最高爵位拥有者的唯一途径。每个国家的国王都必须通过选举产生。
开服第一次选举:每个服务器均在开服后第2个自然日开启第一轮选举。每轮选举持续2个自然日。
任期及后续选举周期:每个国王每次任期7天,7天后进行下一次选举。
参选资格:选举时间内,本国中主公等级或者声望排名前50的国民均可申请参选。
投票资格:选举期间内,本国中主公等级大于或等于10的国民均具有投票资格,每人只能投1次,可以给自己投票。
计票方式:每位投票玩家,将根据其声望和主公等级决定投票权重(实际票数)。声望和主公等级越高,投票权重越大。
选举规则:如果一次竞选中只有一名玩家参加竞选,则此玩家只要获得任意一人的投票即可上任;若没有获得任何投票,则本次国家选举失败,国家此任期内没有最高爵位者;如果一次选举中有多名玩家参选,则得票数最高的一人当选;如果一次选举中有多名玩家参选,若多人得票数相同,则参选时间最早的当选。
选举结果:选举期结束,获得票数最多的玩家候选人成为本国最高爵位,前任自动降为第国民爵位,其他国民玩家的爵位或官职不变动。