标签: 铜钱 城池属性名称每座城池名称由系统自动生成坐标每个城池在每组服务器里的地图都有固定的的位置,用表示国家城池所属的国家,无国籍的代表中立城匪城土地城池建设的基础,土地的多少决定了城池中最多可以容纳的封地数量。资源加成影响当
征战天下征战天下,可以随便挑战任何一个历史名将。如果胜利了都可以获得一定概率得物品道具,道具奖励都不一样。可以根据需要的道具去挑战他们。 曹 仁:奖励体力丸 甘 宁:奖励小士气药 陆 逊:奖励小生命药 郭 嘉:奖励小防御药 太史慈:奖励小攻击药 黄 忠:奖励小经验药 刘
部队数量 武将的部队带兵上限由武将统帅和武将武力决定,武将无法编组超过带兵上限的兵力。部队携带 武将编组部队时,可携带粮食,但携带总量不可超过部队的总运载量。部队解散 在有封地的城池解散部队后,武将状态更改为未编组,部队兵力自动归入封地待命,部队携带的粮食自动归
标签: 铜钱 封地信息 资源加成:影响当前城池所有封地的资源产量。资源加成越多,木材、粮食、铁矿产量就越大。 铜钱加成:影响当前城池所有封地的铜钱产量。铜钱加成越多,铜钱产量就越大。 征兵加成:影响当前城池所有封
武将介绍玩家创建的角色即为主将。在城内的客栈内可招募到普通英雄与历史名将。武将状态未编组:武将处于空闲状态。待命中:部队编组完成,但未进行出征或战斗。出征中:带领部队正在行军。战斗中:带领部队正在战斗。阵亡:等待复活状态,复活倒计时结束,武将恢复成未编组状态。武将强化效果使用相应
游戏论坛里很多热心的玩家都给我们提供了他们自己的封地建设方法,由于关服了,新人都没去注意看,所以小编把他们贴到这边供大家学习参考。每人都不大一样,当有几点大趋势是差不多。仅供学习参考哦。乱世无情首都5种建筑秒到10级,领任务奖励,其他5个空地全部兵营,后面封地依次,钱城,钱城,主
标签: 骑兵 兵种属性兵种属性包括:攻击、防御、生命、速度、运量、耗粮、攻击范围、移动范围。通过提升运输强化科技可提升所有兵种的运输量,提升兵种强化科技可提升对应兵种的攻击力,提升兵种连击科技可提升对应兵种的连击率。步兵步兵的防御
标签: 骑兵 有部分玩家可能也想带队指挥,统领千军,本文将简单讲了前期指挥带队的一些注意事项和方法。具体还需要自己领悟。有想要带队的玩家,建议先进游戏看其他军团长如何行事。学习观摩一两区,可以带着以下几点去验证。带队指引1.刚开始
轮回介绍当前服务器的某个国家统一天下后,或者99日和平轮回时, 该服务器将进入轮回状态。此时玩家可以对拥有的装备进行绑定。绑定装备在服务器最终关闭后,会进入到玩家的轮回仓库中被收藏起来。而剩余未使用完的黄金会全数会自动进入轮回仓库。装备轮回装备轮回绑定条件 1.装备已经鉴定
1、除了指挥和团长,不要发军团邮件,一般打仗时,都是军团邮件指挥,所以养成看邮件的好习惯。2、打仗不要抱大腿,延后时间加入战场,有时就因为多你这个队列,延误战机。也就是所谓的一波流3、团长说好时间进战场,请玩家严格遵守,不是你晚到,敌人就不杀你了。说不定你带的粮食多,人家就要烧你