起源战纪

装备系统

作者:发布/更改时间:2021-03-02 23:21

装备是为了提高玩家属性的必要系统之一

强化:更换装备后,强化等级完全继承,不会损失。

铸魂:铸魂可提升装备属性,达到当前阶数最高铸魂值时,可增加穿戴图标特效,优先显示品质高的特效。装备阶数越高,可铸魂数越多。同阶需要的铸魂,需要优先铸魂前一品质。组合中两件装备金魂数或者粉魂数都达到3魂时,将激活属性

进阶:装备进阶可以提升装备的阶数。只有护符和手镯才能进阶。进阶后,装备基础属性将大幅度提升。

合成:两件同品质同星级同位置的装备可以合成更高一级的装备。

洗练:不同部位开启洗练的需求等级不同。装备初始拥有一条洗练属性,花费绑定蓝钻可以开启 更多的洗练属性条数。洗练可以随机更改洗练类型与洗练数值。

镶嵌:镶嵌孔

装备的镶嵌孔数量受装备等级和品质影响。

20级装备解锁第一个孔

40级装备解锁第二个孔

60级装备解锁第三个孔

80级装备解锁第四个孔

100级装备解锁第五个孔

120级装备解锁第六个孔

140级装备解锁第七个孔

160级装备解锁第八个孔

镶嵌限制

装备的等级影响可镶嵌的宝石等级,需要穿戴高级装备才能镶嵌更高级宝石。未绑定的宝石镶嵌后会变为绑定。

宝石合成

低级宝石可以3个合成1个高级宝石,每类宝石最多可以往上合成2次,所以初始等级越高的宝石可提升的等级上限越高。

换装继承

换装后旧装备镶嵌的宝石会全部继承到新装备上。

泰坦石:镶嵌泰坦石可以给与装备附加强大的泰坦技能,泰坦石可以通过首领掉落或者交易行获得