《神龙传奇》1.2.7版本更新公告
作者:发布/更改时间:2013-01-25 15:27
1.2.7版本更新报告
1、新增阵营战活动
a、时间:21:00~21:20
b、内容:活动开始后,系统自动分配阵营,选择参战后等待系统自动匹配进行战斗。战斗过程中,直到死亡才会恢复血量。
c、奖励:大量名声和银币(连胜场数越多,终结他人连胜次数越高,奖励越高)
2、新增占星系统
a、通过下方导航按钮进入占星界面,花费银币进行占星,有一定概率获得星魂。
b、不同的星魂属性不同,颜色越高的星魂属性越高。
c、星魂可同时给主角和佣兵装备,不同等级可装备的星魂数量不同。
d、每次占星都会获得一定的积分,积分可直接兑换高级星魂。
e、每天第一次占星免费。
3、怪物攻城战斗增加了CD,CD时间取决于战斗回合数。
4、优化新手流程,调整了部分功能的开放等级。
5、许愿池调整:
a、取消了精力、金币奖励,降低了名声奖励数值
b、增加了大银币、大历练的奖励,提高了小历练的奖励数值
6、重新调整了战斗计算方式。在新的计算方式下,角色打出的伤害会跟之前的有所不同,欢迎大家对于不平衡的地方提出修改意见。
7、优化了主界面上方的跑商按钮功能,现在点击后会打开跑商界面,显示相关信息。
8、中午、晚上赠送精力调整为35级以上。
9、优化了游戏中的背景音乐,不同的场景拥有不同的背景音乐。
10、重新制作了游戏加载和登录界面
11、深度优化游戏内存,高清画质获得更好游戏体验!
1、新增阵营战活动
a、时间:21:00~21:20
b、内容:活动开始后,系统自动分配阵营,选择参战后等待系统自动匹配进行战斗。战斗过程中,直到死亡才会恢复血量。
c、奖励:大量名声和银币(连胜场数越多,终结他人连胜次数越高,奖励越高)
2、新增占星系统
a、通过下方导航按钮进入占星界面,花费银币进行占星,有一定概率获得星魂。
b、不同的星魂属性不同,颜色越高的星魂属性越高。
c、星魂可同时给主角和佣兵装备,不同等级可装备的星魂数量不同。
d、每次占星都会获得一定的积分,积分可直接兑换高级星魂。
e、每天第一次占星免费。
3、怪物攻城战斗增加了CD,CD时间取决于战斗回合数。
4、优化新手流程,调整了部分功能的开放等级。
5、许愿池调整:
a、取消了精力、金币奖励,降低了名声奖励数值
b、增加了大银币、大历练的奖励,提高了小历练的奖励数值
6、重新调整了战斗计算方式。在新的计算方式下,角色打出的伤害会跟之前的有所不同,欢迎大家对于不平衡的地方提出修改意见。
7、优化了主界面上方的跑商按钮功能,现在点击后会打开跑商界面,显示相关信息。
8、中午、晚上赠送精力调整为35级以上。
9、优化了游戏中的背景音乐,不同的场景拥有不同的背景音乐。
10、重新制作了游戏加载和登录界面
11、深度优化游戏内存,高清画质获得更好游戏体验!