小小军团合战三国攻略:流派的分类以及将领的选择
看了这么多攻略,很多大神都说出了关于自己对游戏的一些想法与建议,在这里我也微微谢了一点东西,希望能给安卓的一些玩家该怎样从三大流派中找到一条自己的路
关于三大流派的历史:
弓策流:刚开始由于苹果玩家玩的比较早,而且对计策都不熟悉,没有草船等主要计策,所以一开始都是盾奶弓策互怼,谁弓策多谁就吊,六弓队,甚至七弓队,只要是弓就能上,当时由于飞军没削弱,杀死两个敌军便能增加80%的攻击,所以当时人们以前全部都是主玩弓策流,而骑陷流是不存在的...
骑陷流:由于时间的推移,第一批玩家都相对顶峰之后,天天对战都是无脑弓策互怼的方式让某些高玩大感无聊,但也让玩家对计策和各种兵种与对武将的了解逐渐加深,于是一些高玩开始研究骑将,由于那时我还是个渣渣,所以还不懂高玩是怎么研究的,但是,从研究出来之后,就是可以说是针对弓策的存在,再加上弓兵的削弱,导致弓策流的绝迹,在这里我很感谢那些曾经的高玩,但我无法说出名字所以很惋惜
混合流,骑陷当道的情况下,原来的那些主给弓策升星的玩家基本遭到毁灭性打击,很多原来很好的阵都被骑陷攻破,可有些人就不舍得弓策的玩家也开始琢磨改进阵容,他们吧把骑陷的尖刀型武将派上场,同时也把一些无用的弓策放下去,骑陷路主攻,弓策奶盾主防,慢慢的也就演化出了现在的混合型流派
三大流派一般阵容:
弓策流:一般由10位左右的弓策以及若干盾步奶组成 ,以弓策的强大火力消灭对方盾兵,然后蚕食整个战场,
骑陷流,一般由10~15位骑陷以及若干盾步组成,在对方防守薄弱处冲击,以骑兵高机动性在在对方弓策还未转火前切死对面后排
混合流,3~5位弓策,10位左右骑陷突陈以及若干盾步组成,兼顾两者优点,但都不突出,以盾兵和少量弓策作为火力拖延,保护尖刀骑兵切进后排,或者以骑兵进后排为骚扰,以此保护我弓策收割
三大流派的缺点:
弓策流:由于远程太多,所以缺少步盾保护,在没有转火前非常怕骑陷切后,这往往是致命的
骑陷流:善于切后,但如果对面盾步保护足够,骑陷切不进去的话,面对对面火力比你强大的对手,那往往就是一场惨败
混合流:成型太慢,需要的武将太多而且需要对游戏有一定理解。
下面我讲讲关于武将的搭配问题,我下面所说的只是各个流派所必要的核心将领,其他空位可以根据敌阵自行参考补足,如果有将领不足的话,也可适用其他将领作为替补
弓策流:
弓核心:郝昭,孙尚香,黄月英,陆抗;
策核心:诸葛,荀彧,郭嘉
盾核心:(于禁,魏延,黄盖,董卓,许诸,郭淮下面称六主盾)孟获:以七盾为主要防守
步核心:周泰,甘宁
医核心:华佗,蔡琰,甄宓
骑陷流:
骑西凉核心;张飞,孙坚,曹操,其余可自选
步陷阵核心:羊枯,姜维,陆逊
枪突陈核心: 吕蒙,庞德
盾核心:六主盾
步核心;周泰,甘宁
弓核心;郝昭黄月英
策核心;诸葛亮
混合流
骑核心;张飞,孙坚,曹操
步陷阵核心:羊枯,姜维,
枪突陈核心:吕蒙,庞德
步核心;甘宁,
弓核心:郝昭,孙尚香,黄月英
策核心:诸葛,荀彧 ,郭嘉
盾核心:六主盾
弓骑;文鸯
总结,
首先弓策流是偏向前期的最佳流派,没有草船没有陷阵兵种,无脑射穿一切,但随着等级高了之后,慢慢的就会演化成骑陷或者混合,骑陷主破阵,骑兵主力一旦死光就绝无翻盘的可能,但混合不同,虽然少了些骑陷的杀气,但却多了些周旋的余地,总之阵是死的,人是活的,每个阵都有破法,只是看各个玩家的方法与头脑了,谢谢各位
by Zeoboy