《小小军团合战三国》冷门武将评测介绍
小小军团合战三国冷门武将有哪些?相信不少玩家还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来小小军团小小军团合战三国冷门武将评测介绍,一起来看看吧!
萌货就是你你别跑,你就是那个最菜的萌货偶尔也是很硬的有木有,好吧偶然的例子没有说服力,只能说临界状况下他还有点用,说点实际的,萌货有一个技能叫做军神高,效果是部队的攻击和治疗效果增加,众所周知萌货是有吸血,那么我有个疑问就是是否萌货又加攻击又加受治疗?那么好像看起来【如果这货星高了也许还挺厉害?】
骨骼惊奇万中无一3岁从文7岁从五9岁卖艺成年当鸭的。。啊呸,什么鬼羽扇纶巾大都督,可惜在游戏里被大家吐槽的不行不行的,前天“有幸”抽了一个,我就研究了下他的出路,感觉都督是个肉骑,虽然精锐理论上可以为都督提供更高的攻击力,而都督在同级中属于“攻防爆都偏高而血少”,然而都督是没有倍化物理输出能力技能的,所以我感觉不合适,那么再说西凉,西凉有一个问题就是开场厉害,都督召兵的时候应该是没啥用了,那么虎豹骑应该是相对最优选择,毕竟虎豹有回血加攻,防御也是除了盾兵外最高配合高垒,同时都督也有回春,45级后的防暴击我也认为会比大家想象的要强一些,嗯,这样就可以强行看起来很完美(呵呵)了
接下来是最强紫沙漠柯
沙漠柯感人的技能是一直饱受诟病的,但我相信大家没有具体的研究过他的回复效果,那么接下来我用我强大的心算能力(背景音:归零)为大家演算比较一下,以一分钟为单位,先考虑武将自身(当然这是理想状态,实际中都会变低),沙漠的回血很好计算38.7*60为2322(无回春);孟获因为攻击坦克大致设定为造成攻击40%左右的伤害,所以1690(升了一星)*60次攻击*0.4*0.41吸血,为16629,因为有暴击理想状态还应略高一点点;曹丕5S一次1min12次,12*5735.4为68824(无压制),可以看出同为吸血技能,公子哥表示,我不是针对谁,论吸血,在座的各位都是渣。。
然而,我们不能忽视小兵,沙漠为38.7*36*60为83592;而大盾兵的属性是这样子的,3S2次的攻击1min是40次,对面白毛也差不多是40%伤害,所以136*36人*40次*0.4*0.41吸血为31334.4;草丕明显是0,而这还是在沙漠没有回春的情况下的
你们可曾想到沙漠可以带来如此大的奶量吗
其实我觉得冷门英雄好难界定啊徐盛上一个帖子该说的基本都说了,还有一些想说的比如程普吕布什么的,也不知道能不能算冷门。。
先来说说本来毫无悬念是三国第一猛将的小布同志吧。。这里可以比较一下看,同级同星的情况下(别问为什么都升了,我心痛。。。)小布同志的血量是很惊人的,甚至有高养生的独眼龙还是比他少4000血,而铁臂的存在使他的防御能力也甩开同级一截,另一方面,大奉先的攻击力是不堪入目的,闪避暴击也不高,可以看出策划是把他定义为一个不容易死的偏刚正面的骑兵,站在人堆里一直转转转(斧王?)其实用过小布的人都知道,他的AOE伤害是很足的,但是他有两个弱点,一是战术定位尴尬,指望他去切后排,我十分怀疑他得砍几年才能砍死一个,另一是他的技能并不像别的AOE有控制或者有特殊效果,这就导致他似乎也不是很合适在前排西凉刚正面,而且以盾兵的血量来看,这些aoe的伤害又会显得略有不足了,而虎豹骑。。让我们跳过这个兵种。其实有一个我很好奇,那就是同为只有aoe输出的羊祜,切起后排来却不似小布这么慢,中奋激不至于有这么大的差别吧,也有可能如一些人推测羊确实自带50加成