阴阳召唤师

《阴阳召唤师》魔王策划面对面第一期

作者:发布/更改时间:2017-10-12 20:14

【交流互动】魔王策划面对面vol:01

来接受玩家的鞭笞吧!

魔王策划面对面~

为了拉近玩家与策划间的距离,以免后续造成悲剧发生(策划被打)从今天开始魔王将不定期展开线下交流活动,玩家们对《阴阳召唤师》游戏有任何想知道的问题或是吐槽建议,都可以通过微信留言或是在游戏内告知我们,魔王也会筛选一些具有代表性的问题让策划进行解答。

今天的第一期让我们来看看对于近期玩家关注的热点问题,策划大大都有什么回应呢~

Q

法宝抢夺,建议剩余一个碎片时不被抢

A

原则上我们还是希望玩家获得到品质高的法宝碎片时要珍惜,能够迅速进行寻宝来获取剩余碎片并合成整件,避免造成损失。考虑到红色品质的碎片价值较高,完整寻宝一次需要消耗较多的精力,为避免玩家压力太大,因此我们会优化成红色品质的法宝剩余最后一个碎片时不被抢,预计会在最近的一两个版本中更新。

Q

增加邀请入家族功能

A

这个功能一定会有,正在进行制作中,预计会在最近的一两个版本中更新。

Q

商城里面刷新出来的物品,点上去会有简介,希望能增加显示现有数量

A

这个没问题,会尽快优化。

Q

首先,有时登录战力会比上一次登录低或者高,另外,150W战力打不过100万或者更低战力的,当然,因为人家有红将,是不是可以加个额外的辅助评价标准告知玩家,对手你可能打不过,现在竞技场也无法预览对面阵容(100名开外)

A

首先,若登录时战力会比上一次登录低或者高,希望能截图并联系客服查找原因,正常情况下不应该出现这种表现。

第二点,决定一场战斗的因素很多,战力的高低决定了双方的先手值,影响自然最大,但是战斗时也是要考虑布阵、武将技能特点、武将品质和培养程度等其他的因素,我们还是希望玩家能够通过自己的探索,在合理的战力差值范围内利用当前的阵容与其他玩家进行对抗,相信这也是当前战斗的魅力所在,我们并不希望战斗变成一个简单的数值对比,这样会变得比较无趣。

Q

武将碎片多选一活动容易选错,建议购买的时候不要默认勾选第一个武将。

A

感谢反馈,我们已经排查过所有的多选一界面,取消掉默认的勾选。若后续还有发现这种情况,希望能及时反馈。

Q

希望在与上阵英雄有关联的人物或者装备上能给个标记

A

这个问题我们有考虑过,但是从我们实际的体验感受来讲,通过武将来找缘分关联的装备会比通过装备来找缘分关联的武将要方便的多。因此我们在武将的装备缘分名设计上,都直接使用装备名称做缘分名,目标就是方便玩家查看,更换装备时也会默认把当前背包中所有的带缘分的装备放在最前。

Q

三星s8全屏的话有些内容看不到,现在全面屏手机越来越多了,希望下次更新界面比例可以调整下

A

确实今年下半年开始18:9屏幕的手机会越来越多,我们已经安排相关技术人员对这种全面屏手机的显示进行了优化。相信很快就可以更新出去。

Q

世界被大魔王刷屏了,还让不让人玩的?发在系统不就好了吗非要发世界?

A

这里反馈的应该是类似转盘一样的大魔王公告吧,我们会尽快优化到只在系统频道显示,类似的其他系统,我们之后再制作时也会考虑这一点。

Q

希望有家族任务,打打怪,不是光喝喝咖啡

A

这个月开始到下个月底,一大波的家族玩法正在赶来,可不仅仅是家族战哦~ 尽情期待吧~

Q

攻城现在太不合理了老是第二大关卡就遇到战力前十的拦住。反而越到后面越简单。这符合你们分级别的初衷吗?

A

我们也有意识到这个问题,我们希望的关卡难度应该是循序渐进的,并且不要有特别大的差距,这个会尽快优化掉,预计在最近的一两个版本中就会更新。

不知道策划的答复玩家们还满意吗,如果对已回复的问题还有其他疑问,也可以通过留言告知我们,好了,本期魔王小课堂就到这里啦,玩家们记得多多提问哦,这样也能更好的对游戏进行优化,咱们下期见!~