炮打僵尸

入门必看《炮打僵尸》通用基础技能的详细说明

作者:发布/更改时间:2019-10-24 21:07

炮打僵尸之所以能够让大家“沉迷”打僵尸无法自拔,其中的魅力当属于融入roguelike机制的关卡和技能。由于大家在每次闯关升级的时候,都会获得的三个随机节能,所以每一次炮打僵尸都是截然不同的冒险旅程。

不同的英雄、乃至面对不同的关卡地形和BOSS,都可以因地制宜地组合出最独一无二的技能套路。

为了能够让大家更好的把握战局,在出现技能时候选择更得心应手,今天先来给各位带来新人必读的通用基础技能详解,希望大家能对通用技能和组合有初步的了解。

一、属性增强类

这类技能可以增加英雄的基础攻击属性。

【攻击增强】:提高攻击力,也就是增加对怪物伤害的数值

【暴击增强】:提高暴击概率,暴击后能造成更多伤害

【攻速增强】:提高攻击频率,在单位时间内可以进行更多次攻击

这三种技能都是纯粹增加输出的技能,值得一提的是,如果在操纵角色的过程中,觉得攻击跟移动衔接不够流畅,那么可以优先选择攻速增强,它可以让你在停顿更短的时间内进行攻击,这样可以更方便找到自己的节奏

二、恢复类

这类技能可以提升英雄在场上的存活率。

【战场恢复】:每层清怪结束后回血

【恢复增强】:回血时额外获得更多血量

【生命增强】:提升生命上限跟血量

三种技能侧重不同,各有优劣,【战场恢复】能够持续稳定提供血量恢复,但是对于比较喜欢用走位规避伤害始终让自己血量保持在一个安全线的人来说则用处不大,更适合以伤换伤的打法;【恢复增强】每次出现回血机会的时候都增加额外血量,但是这个技能比较看运气,游戏过程中的血包是概率掉落,当然也有固定掉血包的怪,收益波动较大;【生命增强】同时提高生命上限跟血量,在低血量的时候能回一点应急,并且更高的生命上限代表了更多的容错机会,中规中矩;根据自身的打法风格灵活选择会有更好的效果。

三、子弹增加类

这类技能可以增加英雄多角度的子弹数量。

技能效果简单粗暴,直接就增加对应方向的子弹数量,通过这类技能直接就能形成密集的弹幕,在这类技能里面,性价比最高的就是【连续射击】,它可以跟其他几种子弹技能形成组合,各方向子弹都+1,遇到了就不要错过哦。

其次就是【前方射击+1】,由于角色始终都是攻击前方目标,所以前方射击的命中率是最高的。

更多的子弹能够让弹幕更密集,让僵尸无所遁形,让子弹再飞一会。

四、子弹功能类

这类技能可以让子弹反弹、增加子弹穿透性,大幅提升子弹射程和伤害。

【触壁反弹】:子弹碰到墙壁会反弹

【子弹弹射】:子弹会弹向附近的敌人

【强力贯穿】:子弹可以贯穿敌人

【触壁反弹】能够让子弹碰到障碍物的时候反弹,此刻再配合上方的增加子弹数量技能,就会发现自己的攻击正在满屏乱飞,适合应对怪物相对分散的场景,如果是追求弹幕感的玩家,千万不要错过这个技能哦;【子弹弹射】能够让子弹在怪物间弹射,并且这个技能还有进阶的二次弹射三次弹射等,只要怪物够密集,一颗子弹都能够造成大量伤害,高效杀伤;【强力贯穿】正常的子弹在攻击到目标后就会消失,有了这个技能子弹能够一击到底。

五、附加属性类

这类技能可以为攻击添加特殊的属性,从而给僵尸造成额外的伤害。

四大属性组合分别的作用如下:

【冰结弹】:冰属性,会使集中的敌人减速,进阶技能【冰结蔓延】会使减速3秒的怪物冻结并造成伤害

【灼焰弹】:火属性,持续伤害,进阶技能【灼焰收割】会使火焰伤害可暴击

【毒素弹】:毒属性,持续伤害可叠加,进阶技能【毒素蔓延】会让毒素每次叠两层

【雷暴弹】:雷属性,概率出现范围伤害,进阶技能【雷暴脉冲】直接提高雷暴伤害

不同属性有各自的适应场合,例如面对行动迅速的怪物应该要用【冰结弹】减速,零散的怪物可以选择【灼焰弹】或者【毒素弹】去持续输出,当怪物集中的时候,就是【雷暴弹】大展神威的时候了。

六、其他类型

【死亡引爆】怪物死亡时产生爆炸效果

【死亡引爆】出现的概率较小,能让怪物在死亡时产生爆炸效果,从而对周边造成范围伤害,适合在怪物密集的场景使用,或者使用别的技能搭配使用,说不定会有奇妙的体验哦。

【领悟】:增加经验获取,升级更快

【领悟】技能可以让英雄获取的经验增加,这样一来大家就可以更快速的升级从而获得技能,当然这个技能一定要越早选择越好,如果到了后期,选择这个技能有可能让自己无法获得额外的等级提升哦。

通用基础技能的介绍就先到这里,至于不同的英雄还会有自己的专属技能池,就等到下期再为大家详解吧。

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