铁血王师

最全FAQ《铁血王师》新手必看

作者:发布/更改时间:2019-01-29 18:14

如何快速发展?

问题一:如何建设?

答:建议优先保证资源产量相关科技,提升资源产量,永久享受高产收益。

问题二:如何快速提升将领等级?

答:打野、练兵均可增加武将经验,都城除外,在等级越高的城池打野能获得的武将经验越多。

问题三:将领怎么学习更多的武技?

答:武将等级达到5级后,可以学习第二个武技;武将等级达到20级并且觉醒后,可以学习第三个武技。

问题四:如何配置更多队伍?

答:配置队伍需要科技支持,研究排兵、布阵等科技,能够提升可配置队伍数上限。

如何增加武将实力?

通过打野和练兵提升武将等级,等级是武将实力的重要指标。

为武将配齐武技,提升武技等级。

将武将进阶,合理分配属性点。

选择同阵营、或有羁绊的武将一同上阵。

给武将佩戴装备、宝物,高属性装备能大量提升部队实力。

宝物可升级,提高属性加成。宝物满级时可随机获得宝物技能,大幅度提升部队实力。

新手技能初解

游戏中,技能是武将战斗能力的重要组成部分,其对武将的实际战斗能力影响十分大。

根据不同的战斗场合,使用不同的技能搭配,是取胜的关键。

类型:根据发动技能的时机进行分类,可分为:指挥类技能、主动类技能、被动类技能、追击类技能。

小提示:相同类型技能的同种效果无法叠加。

目标类型可分为:我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。

限制:技能存在兵种限制,指定兵种才能学习此技能,并且技能存在发动机率。

等级:技能等级越高,技能效果越强;技能等级可通过升级提升。

对于效果是伤害和恢复技能,兵力越多技能效果越好。

任务指引

1、任务界面介绍

点击界面右下角的【任务】,可打开任务界面,可在界面中查看当前的任务信息,以及领取任务奖励。

2、任务类型

任务分为主线任务、每日任务之分,完成任务可获得大量任务奖励、主公经验。

注意:游戏前期,建议先跟着主线任务进行游戏,以便快速获得发展所需资源。

3、任务悬浮窗口

右下角“任务”按钮旁边显示任务悬浮窗口,点击后可快速跳转到完成该条任务的界面。

武将属性介绍

攻击:决定武将在战斗中造成的兵刃伤害。

防御:可降低战斗中受到的兵刃伤害。

谋略:提高战斗中造成的奇术伤害、提高治疗能力。

抗性:降低战斗中受到的奇术伤害,提高对异常状态的抵抗。

速度:决定了武将的行军速度,每回合的行动顺序。

攻城:提高对城防造成的破坏值。

威力:额外提高基础伤害、治疗能力。

回复量:使用治疗类技能时提高治疗力。

暴击:造成伤害时产生暴击的几率。

带兵数:武将的最大带兵数

统率值:武将上阵需要占用的统率值

成长:武将升级后,每级增加的属性

如何获得技能?

从不同的武将身上,可以拆解出各种类型的技能。把拆解后的技能进行研究,研究进度满足解锁条件后,方可被武将学习。

技能有不同研究阶段,每个阶段可被学习的次数也有所不同。

如何升级技能?

通过拆解武将获得武技经验,使用武技经验来升级武技。

如何获取技能经验?

技能经验由主公分解武将卡而来,任务、活动、随机宝箱也能够产出技能经验。

资源上限了怎么办?

升级科技、升级工坊、制作装备材料。

羁绊有什么用?

互相有羁绊的武将被配置在同一队伍时,能触发羁绊的加成。

关于装备

游戏中装备分为:白、绿、蓝、紫、橙,等不同品质装备,紫色不一定比蓝色的好,玩家需要自己判断下用那些装备。

如何获得装备?

打野、工坊制作、随机宝箱、任务奖励、活动奖励等均可以获得装备。

重铸

当装备右上角有锤子的标志时,表示该装备可重铸,消耗铁或玉符对装备重铸后,可重新刷新装备属性。锻造等级越高,重铸获得的装备属性越高。

宝物

武将达到15级、40级时可解锁宝物槽,宝物槽解锁后即可为该武将佩戴宝物。每个武将最多可同时佩戴2件宝物。

宝物升级、技能

宝物可以通过消耗装备补充宝物经验,当宝物经验满足升级要求时,宝物会升级,解锁新的宝物属性。宝物达到满级时还可以随机获得1个宝物技能。

关于工坊

在工坊中可消耗一定资源制作装备。

关于工坊等级

提升工坊等级可解锁更高级的装备图纸、材料图纸。

关于锻造等级

锻造等级影响制作、重铸装备时可获得的属性。锻造等级越高,装备的属性越高。

通过制作装备、材料、重铸装备可提高锻造等级。

关于官职

1.官职分为一到五品以及偏将,不同官职每日可领取的俸禄不同。

2.队伍在城战中杀敌获得武勋,武勋达到空缺官职要求时,自动获得该官职。官职竞选为先到先得,若更高阶官职空缺则无法晋升。

3.官职竞选为先到先得,在过程中是可以晋升的,只要达到更高阶空缺官职所需的武勋时,官职自动提升。若当前更高阶官职无空缺则无法晋升。

4.每周五18点重新竞选。

5.每轮竞选开始后,清空所有官职,并重新累计。

关于武技状态效果

1.规避:免疫伤害。

2.缴械:无法进行普通攻击。

3.无助:无法行动。

4.混乱:普攻、释放技能时无法分辨敌我。

5.沉默:无法使用主动武技。

6.践踏:普攻对相邻敌军也造成兵刃伤害。

7.先攻:战斗中优先行动。

8.恐慌:回合开始时造成无视抗性的奇术伤害。

9.援护:为友军抵挡伤害。

10.围困:无法被治疗。

11.火攻:回合开始时造成无视抗性的奇术伤害。

12.攻心:攻击时回复自身兵力。

13.休整:回复开始时恢复兵力。

14.裂伤:回合开始时造成无视防御的兵刃伤害。

15.洞察:不受控制武技影响。

16.连击:每回合发动两次普攻。