新一代MOBA手游《无尽争霸》:立体团战开拓者
自2014年手机游戏大火开始,MOBA手游一直是备受竞技玩家关注的一个游戏品类。不少玩家为了能在手机上也能感受到竞技手游公平、平等的竞技体验,不惜重金豪购全新手机,只为诠释自己才是真正的MOBA竞技玩家,为爱,再所不惜!
经过这两年的发展,MOBA手游的品类也越来越多,遍地开花的模式也让MOBA玩家无法感受到竞技的快感和体验的新鲜感。固定的视角,固定的模式,同质化的竞技体验,已让绝大部分玩家感受到“竞技的疲倦”。殊不知,MOBA手游也可以大改动,也有全新的视觉体验!今天,我们就来看一款全新的MOBA手游《无尽争霸》。它的3D视角,能让你感受到什么是真正的立体团战,而谁又是这款新作的开拓者呢?
一、全新的追尾视角
一般来说,我们见到最多的MOBA游戏基本都是模仿DOTA而来的上帝视角游戏,但《无尽争霸》则不同,它的视角与普通游戏有着显著的差别。这款游戏使用的追尾视角,玩家一进入游戏就能获得完全不同于其他游戏的代入感,每一步走位、每一个技能的施放,都清晰的出现在玩家眼前,无论是击杀时的爽快还是团战时飘逸的走位,都不是上帝视角模式的MOBA所能比拟的。
二、超强的竞技体验
竞技体验一直都是MOBA玩家追求的制高点,无论是《全民超神》《自由之战》还是最近非常火热的《王者荣耀》,这些游戏复刻端游MOBA的体验是做的越来越好,可以说品质极优,在手机端能做到这样已然很不容易。但是自从开始玩《无尽争霸》,我就被它的高操作性所折服,它完全不同于其他的手游MOBA,这款游戏有着极高的操作性。
它使用的是双轴操作,玩家左轴控制英雄移动,右轴控制英雄的朝向,通过双轴的交互实现360°无死角的精准瞄准,玩家可以准确的攻击任何想要攻击的目标,而不必像其他MOBA手游那样,要么是打人全靠脸,只能由系统辅助攻击最近的目标,或者需要对敌方英雄的头像进行点击操作,在激烈的对战中还要给玩家多一步冗余的操作,限制了玩家的发挥。
三、特有的飞天技能
以前跟好友开撸的时候,看着3D的场景3D的英雄却只能在二维的平面上打来打去,总觉得有些浪费,自从玩了《无尽争霸》,它独特的飞天技能一下亮瞎了我的狗眼,原来技能还能这么玩。
游戏中拥有飞天技能的英雄,他们飞升上天精准的捕捉目标,随后轰然落地给敌方英雄来一次毁灭性打击,他们关键时刻飞身而起,在天上看着敌方英雄对自己无可奈何,之后降落到安全地点成功逃脱敌方的追杀。进可攻退可守,华丽丽的飞天技能可不仅仅看着牛叉,用起来也是超爽快。
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