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最终幻想之父《特拉之战》第一手试玩视频抢先首曝

作者:发布/更改时间:2014-09-10 18:33
坂口博信(《最终幻想》、《失落的奥德赛》之父)开发的几款经典游戏已经一个时代的标记,这位游戏界的传奇并没有离开,只是换了一个方式继续着他的传奇。而他的最新手游作品《特拉之战》(Terra Battle

9月10日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。坂口博信(《最终幻想》、《失落的奥德赛》之父)开发的几款经典游戏已经一个时代的标记,这位游戏界的传奇并没有离开,只是换了一个方式继续着他的传奇。而他的最新手游作品《特拉之战》(Terra Battle)第一手最新试玩视频,小编为你抢先挖回来。

《特拉之战》游戏世界观设定在大地崩坏后的世界,生活着人类和被称为蜥蜴跟兽人的亚人种,他们各自用自己的语言传承“神”的存在,不过这也仅限于猜测,真相无从知晓,唯一的线索潜藏在大地深处。为此,一群勇敢者聚集起来,展开一场寻找“神”的旅程。其间,他们逐渐了解到那段不为人知的历史,并开始向更核心的秘密探寻,等待他们的是未知的命运。

《特拉之战》的战斗在独特的棋盘状地图上进行,共 6 名我方队员出战。玩家的每个角色占一格空间,移动也只能按格移动,敌人根据强弱或者形态有可能占据1-2格空间,如果是大 BOSS 的话则会占4个格。最基本的战斗技巧是“夹击”,通过挪动角色,对敌人形成直线上(纵横两向)的夹击即可进行攻击,根据角色之间以及敌人之间的位置,还可以通过特殊的移动路线来“触发”队友,达成连锁攻击。

除此之外,地图上还会分布着各种奖励道具,比如增加攻击、回复血量、增加连击数之类的小图标,玩家在移动的时候经过图标所在方格就可以触发效果。

整个故事架构的庞大,游戏世界也构筑得相当宽广,包含数百张战场地图、数百位人物角色,相信游戏时间也有足够的保证。游戏的音乐由被称为“最终幻想音乐之父”的著名作曲家植松伸夫负责,在看过视频之后是否心急能在第一时间进行尝试?亲爱的骚年们再等一等,小编很快会为你待会更多绝密的第一手情报,记得留意九游后续的跟踪报道哦!

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