天下X天下

《天下X天下》评测:大荒背景门派故事 另类水墨剪纸风

作者:发布/更改时间:2015-09-10 15:03
          国内要说运营IP最厉害的,相信还是非网易莫属,网易旗下无论是西游、天下还是今年的天谕都是游戏圈中的焦点。本次小编将要给大家评测的《天下X天下》是网易继《天下HD》之后的又一天下系列作品,至于游戏与那两个天下系列比有何不同,咱们就一起接着往下看!

          小编点评:另类水墨剪纸风

《天下X天下》评测:大荒背景门派故事 另类水墨剪纸风


          游戏画面:6.8/10分

          游戏一改《天下HD》的Q萌,转而使用了略带写实的人设,并辅以水墨风格渲染,整体都透着「古香古色」的味道。角色的造型虽然有所变动,但也能够算是对端游《天下》系列里的人物进行了一定程度上的还原,如果是老玩家,不难根据着装将他们分辨出来。

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          不过这款《天下X天下》,在延续了「天下」IP的同时,又和我们熟知的那个大荒世界略微有那么一点点不一样。简单来说,虽然《天下X天下》的故事依然发生在大荒世界,游戏中出现的人物也不缺乏我们认识的角色,但是它的背景故事更多地有些类似于「前传」、「外传」的性质——在这里,能够读到玉矶子割舍不下的师徒之情、看到陆南亭十八年前的愧疚。

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          游戏剧情:7.1/10分

          围绕着剧情,在副本章节的设置上,《天下X天下》效仿《史记》采用了「纪传体」,每一个章节都以某个人物的视角展开,十五个副本铺陈开来,便是十五卷厚重的人物传记,为我们讲述了十五个跌宕起伏的故事。而这样的表现方式,放在手游中也属颇具新意。

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          游戏操作:7.2/10分

          虽然是一款动作类游戏,不过《天下X天下》采用了「小队」式的操控方式,玩家拥有的角色同时最多可上阵三位。在战斗中,玩家既可以全选整支队伍控制全员跑位,也能够单独指挥某位队员进行战略移动;技能也可以在「手动释放」、「自动释放」两种方式中选择,但对于部分拥有治疗技、打断技的角色来说,选择「手动」效果会更好一些。

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          除了技能采用了按键形式外,《天下X天下》抛弃了虚拟摇杆这种传统的操作,使用和《天下HD》一样的「点触」控制人物的行走。尽管贴心地提供了「自动寻路」,不过在一些需要达成「不被巡逻敌人发现」这样条件的关卡中,为了三星评价,还是不要偷懒了。

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          游戏玩法:7.1/10分

          很不顺手的一项设定是,无论是PVE还是PVP都不能缩放地图,而且也没有提供小地图功能,难以全面看到战场上的情况,这就让「跑位」、「集火」变得形如鸡肋,如果在后续版本中可以对此进行调整的话,相信会让战斗乐趣得到极大增强。再就是副本即便三星通关,也不能扫荡,如果想刷装备的话,就不得不一次又一次重复战斗。

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          提到装备,就必须要说一下人物的培养系统。尽管也是「攒碎片升星」、「穿装备进阶」这样的传统方式,但是英雄的等级同时受到玩家级别与「套装级别」的双重限制,即英雄在穿齐当前阶段的6件装备并进阶后才能突破等级上限继续进行提升。然而装备的掉率终究还是一个看脸的问题,间接并半强迫地拉长了玩家的游戏时间。只不过这种枯燥的工作无疑也很容易加强玩家的乏味感。稍作调整,未尝不可。

          总评:

          假如是《天下》系列端游的玩家,而且对大荒世界的背景设定、门派故事有着充足兴趣,那么不妨试试这款《天下X天下》,毕竟仅从剧情方面来说,它对端游中发生的故事算是进行了补全与衍生。没有接触过《天下》的玩家,也不必担心会因为「世界观」这样的问题一头雾水,单纯论战斗方面的设计,《天下X天下》也很值得进行一番体验。