《魏蜀吴》活动攻略-血战篇
作者:发布/更改时间:2013-10-16 18:51
第一部分 血战规则简介
此部分对新手有帮助,老手可以忽略直接往下看。
1. 每天有三次血战的机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。
2. 血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。
3. 血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。
4. 每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防、智)随机,但不会同时出现相同属性加成。
5. 每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。
6. 玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
7. 每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。
8. 血战中获得星数计算:
3回合内解决对手 所得星数=3×组的倍数
4回合内解决对手 所得星数=2×组的倍数
8回合解决对手 所得星数=1×组的倍数
第二部分: 血战的相关技巧分享
1. 加成属性技巧:
攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为不轮技能释放与否攻击的数值是一直计算在内,攻击属性优于内力属性。此外,防御的数值在对方造成伤害时也是一直起作用的,可以理解成一直在减少对少伤害,所以防御属性优于血属性。故:
当15%和30%的加成可选防御或攻击时,结合自身属性来加,要攻和防都兼顾,要不然是走不远的。
当15%或30%的加成里均没有防御或者攻击时,前期选取3%的项即可,后期看情况可以选择血量。
2、血战布阵技巧
当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的武将换成上阵武将的缘武将。比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场武将的缘武将,给他们增加属性,以提高获胜几率。
由于群攻技能随着阵位距离递减,所以群攻武将最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
以上都是新手们需要了解的一些东西,更深奥些的等我自己研究透彻了,会分享给大家。请大家支持陌路哦~
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1. 每天有三次血战的机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。
2. 血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。
3. 血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。
4. 每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防、智)随机,但不会同时出现相同属性加成。
5. 每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。
6. 玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
7. 每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。
8. 血战中获得星数计算:
3回合内解决对手 所得星数=3×组的倍数
4回合内解决对手 所得星数=2×组的倍数
8回合解决对手 所得星数=1×组的倍数
第二部分: 血战的相关技巧分享
1. 加成属性技巧:
攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为不轮技能释放与否攻击的数值是一直计算在内,攻击属性优于内力属性。此外,防御的数值在对方造成伤害时也是一直起作用的,可以理解成一直在减少对少伤害,所以防御属性优于血属性。故:
当15%和30%的加成可选防御或攻击时,结合自身属性来加,要攻和防都兼顾,要不然是走不远的。
当15%或30%的加成里均没有防御或者攻击时,前期选取3%的项即可,后期看情况可以选择血量。
2、血战布阵技巧
当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的武将换成上阵武将的缘武将。比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场武将的缘武将,给他们增加属性,以提高获胜几率。
由于群攻技能随着阵位距离递减,所以群攻武将最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
以上都是新手们需要了解的一些东西,更深奥些的等我自己研究透彻了,会分享给大家。请大家支持陌路哦~