《魏蜀吴》-斗法PK和布阵篇
作者:发布/更改时间:2013-10-16 19:19
首先说一下《魏蜀吴》战斗规则:由速度大的一方先手攻击。先手攻击后,再由敌方进行连续两次的攻击,己方再连续两次攻击以此类推。攻击 :1.首先攻击同列的敌人。2.同列的敌人,优先攻击排在最前面的那个。对列的敌人死亡会攻击对列右侧一列的敌人(普通攻击、单体技能),右侧没人了攻击左侧。触发线性技能攻击对列左侧一列的敌人。
伤害计算:普通攻击:攻击力-防御力=伤害值
单体技能:攻击力+技能强度/100*智力值-防御力=伤害值
线性技能:同列1号:攻击力+技能强度/100*智力值-防御力
同列2号:(攻击力+技能强度/100*智力值)*80%-防御力
同列3号:(攻击力+技能强度/100*智力值)*80%*80%-防御力
好麻烦,就是说线性攻击是递减百分之80,群攻递减百分之70.大概就是这样的,抗性不知道是怎么计算的,抗性不是很高的话大概是这样的伤害。
根据普通攻击和技能伤害情况,大家应该有了自己的阵容应该怎么排阵的想法了吧。
如果你是个小r那么你大概会搞到二到四个甲将在前期,我们假设你有三个的话,那么战役的时候如果想要大三星的话尽量把甲将放在前面其抵挡伤害可以保证你过更多的关是三星,如果是那种特别厉害的boss建议不要考虑三星,把最前面的一个放上最高级的防御技能挂上血和防的将星,后面直线放上攻击最高的组合,首先确保过关,之后回头再打三星,其实个人觉得更重要的部分在于征战,在征战里需要你更加细心的排兵布阵,根据我上面说的技能伤害和出手顺序去研究对手的布阵和武将属性以及技能排布出可以发挥自己优势的阵容。排名布阵不可一成不变,根据不同的情况要有自己的判断。同样的如果你是个大r那么你要做的就是选好甲将的组合缘分,着重培养刀手,肉,技能输出,在这里提示大家技能上右下角的数字是百分比,是要和智力相乘的,可想而知如果你有一个十级的技能百分比达到90以上的话,会造成攻击和智力相加的伤害。想想如果你有一个可以培养到智力和攻击超高的武将的话放在队伍的后面出技能是多么的吓人。而且一般的智力高的文将都会有血和防御的缘,所以我认为选一个好点的文将,培养起高防和高智力是个不错的肉,同时出技能也是很要命的。最后,最好的布阵是能保护自己最强的攻击型武将,最有效的抵挡对方的攻击,祝大家玩的愉快。
伤害计算:普通攻击:攻击力-防御力=伤害值
单体技能:攻击力+技能强度/100*智力值-防御力=伤害值
线性技能:同列1号:攻击力+技能强度/100*智力值-防御力
同列2号:(攻击力+技能强度/100*智力值)*80%-防御力
同列3号:(攻击力+技能强度/100*智力值)*80%*80%-防御力
好麻烦,就是说线性攻击是递减百分之80,群攻递减百分之70.大概就是这样的,抗性不知道是怎么计算的,抗性不是很高的话大概是这样的伤害。
根据普通攻击和技能伤害情况,大家应该有了自己的阵容应该怎么排阵的想法了吧。
如果你是个小r那么你大概会搞到二到四个甲将在前期,我们假设你有三个的话,那么战役的时候如果想要大三星的话尽量把甲将放在前面其抵挡伤害可以保证你过更多的关是三星,如果是那种特别厉害的boss建议不要考虑三星,把最前面的一个放上最高级的防御技能挂上血和防的将星,后面直线放上攻击最高的组合,首先确保过关,之后回头再打三星,其实个人觉得更重要的部分在于征战,在征战里需要你更加细心的排兵布阵,根据我上面说的技能伤害和出手顺序去研究对手的布阵和武将属性以及技能排布出可以发挥自己优势的阵容。排名布阵不可一成不变,根据不同的情况要有自己的判断。同样的如果你是个大r那么你要做的就是选好甲将的组合缘分,着重培养刀手,肉,技能输出,在这里提示大家技能上右下角的数字是百分比,是要和智力相乘的,可想而知如果你有一个十级的技能百分比达到90以上的话,会造成攻击和智力相加的伤害。想想如果你有一个可以培养到智力和攻击超高的武将的话放在队伍的后面出技能是多么的吓人。而且一般的智力高的文将都会有血和防御的缘,所以我认为选一个好点的文将,培养起高防和高智力是个不错的肉,同时出技能也是很要命的。最后,最好的布阵是能保护自己最强的攻击型武将,最有效的抵挡对方的攻击,祝大家玩的愉快。