灵异背后:《探灵》的中国式恐怖叙事
近日,《探灵》的单安卓渠道下载量突破100万大关,并且在连续数天高居游戏热门榜前列的情况下仍然维持了较高的评分。作为一款玩法和画面都比较简单的文字游戏,表现如此亮眼实属不易。这个好成绩的背后,则是《探灵》中国式恐怖叙事的成功。
一说起恐怖游戏,大部分玩家耳熟能详的名字都是国外大作,《生化危机》、《寂静岭》……这些经典不知留下了多少玩家的尖叫与赞叹,然而一直以来,具有本土文化特色的恐怖游戏确是少之又少。
与国外恐怖游戏擅长的jump scare和让人直面血腥画面的恐怖风格不同,中国式恐怖更多的是一种在无形中让人背脊发凉的细思极恐,如前段时间表现出色的《纸人》,便是以清末古宅来呈现了这种渗透性的恐怖。
《探灵》的受欢迎同样建立在“中国式恐怖”这个基础之上。首章罗盘篇里出现的情节:午夜对镜削苹果、召唤笔仙、十字路口烧香不能回头等等,都是国人所熟知的恐怖元素,都是那些我们从小听到大的怪力乱神之说。
正如《探灵》的一条玩家评论所说:只有中国人才能知道中国人恐惧的点。当根植于骨子里的记忆被游戏所营造的代入感唤醒,那种汗毛倒竖的感觉便会自然达成,这是中国式恐怖的文化优势。
诚然,《探灵》在游戏表现上还有很大的提升空间,但作为一款小成本的文字游戏,它表现得已经足够优秀。从《纸人》、《探灵》甚至《探灵笔记》等游戏的受欢迎也可以看出,国内并不缺乏热爱这类游戏的玩家,他们需要更多有本土文化特色的游戏。
有罗盘篇的出色表现在前,我们对11月13日即将要上线的《探灵》之夜嫁篇也有了更高的期待值。冥婚夜嫁,延续了中国式恐怖元素的新篇章会呈现一个怎样的故事呢?让我们拭目以待。
关于《探灵》
《探灵》是由吉游社发行、Phoenix Studio制作的灵异向互动剧情手游,全系列共四个故事,目前《罗盘》篇已上线。玩家将在每个故事中扮演不同角色,以选项决策剧情走向,探寻灵异故事背后的真相。