这是一款武侠对战游戏。 通过【见招拆招】的武侠理念,将游戏分为【见招】及【拆招】。 不通过系统来限制无限连,而通过玩家自身避免无限连,出招要不断换着花样让对方猜不透,受击硬直时要通过经验预判对方的出招,做到武侠中真正的见招拆招。 【见招】:通过八个方向划动及点击做为招式攻击方式,划动的方向即为武器挥动的方向。 【拆招】:当受到攻击硬直状态时,需要通过反方向划动进行拆招,拆招成功即可免除硬直状态。
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