《红警前传》不删档内测,火爆来袭
战争从不会因为你不想遇见而不发生,经典游戏也不会因为时间流逝而被遗忘,战争如二战、游戏如红警。于是,20年后,在端游大规模向手机端转移的浪潮下,手机上的红警诞生了,《红警前传:战争之王》为纪念PC红警而生,向经典致敬!
2015年7月2日11:00,传承经典的《红警前传:战争之王》将正式登陆各大应用商店,遗憾没有足够的时间坐在电脑前再打一局红警了吗,遗憾找不到当年一起鏖战的兄弟们再续红警情缘了吗,遗憾即使打红警也连电脑都打不过了吗?掏出手机,叫上当年一起打红警的兄弟们,用手机再玩一次红警吧,再续前缘!
掌上红警,不仅只为了向红警致敬,在手游战争游戏同质化严重的今天,更是为了让战争游戏多一点新的内容:玩法、思路、策略、操作。端游塑造了一大批经典,但是手游,战争类还缺少一个真正经典的东西,让战争手游脱离快餐的恶称。
玩法,《红警前传:战争之王》做的最大创新在于细节,战争迷雾、战术障碍、战略支援轰炸等等,让战局不再是一边倒的无脑推图,更多融入偏向实战的环境与挑战,让战争不再是纯粹的上帝视角缺乏代入感。没有挑战的战争游戏,是成不了经典的。
思路,用实战思路打RTS手游,这是《红警前传:战争之王》打出的口号。毫无疑问,好的战争游戏就要求贴合实战,如果仅仅把游戏当成是游戏,还不如去玩连连看,记住,这不是演习,这不是演习!
策略,无论是发展策略还是战争策略,都是一个经典战争游戏不可跳过的坎,战争前打的是经济,发展策略是基础;战争时打得是战术,行军走位战阵布局等等是对指挥官的硬性要求;战后打的是政治,合纵连横,结盟国战等永远离不开战争。《红警前传:战争之王》对策略的要求非常高,你要学会用大脑打仗。
操作,当年的RTS游戏包括红警、星际、魔兽为什么火起来,操作是一个很重要的点,能做出出色的微操在对战时占到的优势会非常大。《红警前传:战争之王》编队操作、单兵调动、多线微操给你和端游上一样的操作体验,谁说手游无脑无法操作的,看你手速如何了。
2015年7月2日午11:00整,《红警前传:战争之王》不删档内测,等你来战,冷了十年的红警热血,这一次重燃,经典永不过时!