弑神者

不拼爹不卖肉!《弑神者》BOSS设计赏析

作者:发布/更改时间:2014-11-11 20:45

当今手游市场鱼龙混杂,同质化抄袭严重,游戏大多喜欢用卖肉的噱头来吸引玩家,在这样的环境下,那些不拼爹不卖肉的游戏要如何吸引玩家和发行厂商呢?《弑神者》给出的答案就是:靠品质。

《弑神者》是一款次世代竖屏共斗手游大作。比起当今手游市场上蜂拥而至的各种刷副本,挂机割草类的手机游戏,《弑神者》独创了“竖屏体感”的操作模式,在2014年ChinaJoy上的首度亮相就吸引了众多玩家和游戏厂商的密切关注。今天象形游戏独家放送《弑神者》BOSS设计图,就让我们一起来感受这些次世代3D巨型BOSS怪兽们的超凡魅力吧!