如果的世界

《如果的世界》评测:回合制手游中的小清新

作者:发布/更改时间:2016-07-08 15:31

说到回合制,绝大部分玩家的第一印象可能是《梦幻西游》、《问道》之类古典国风风格。试想,当二次元与回合制互相碰撞之下,又能产生什么火花呢?就让小编一层层揭开一款二次元回合制游戏《如果的世界》的面纱。

优点:治愈式清新画风,细节体验优秀

缺点:社交系统未完全开启,策略性偏弱

【治愈式清新画风 不同职业选择多变】

《如果的世界》是一款由《魔力宝贝》和《神雕侠侣》团队打造的回合制手游,讲述了艾瑞尔大陆出现了坏蛋,然后主角要去消灭坏蛋维护世界和平的故事。(没错!所有游戏的剧情都差不多。)

(游戏登录界面)

现在二次元游戏大部分都是走”美少女“路线,要不卖萌,要不卖肉。然而,《如果的世界》却另辟蹊径,将人物造型和画面的风格都塑造出了一种清新的味道,不刻意追求“高大上”建模刻画,反而将画面以最淳朴、最亲近的形式展现,颇有宫崎骏治愈式动漫的感觉,2.5D的画面搭配明亮的风格,颇为养眼。例如:简约熟悉的小村庄,NPC的村民永远是一副和蔼可亲的模样。

(明亮清新的画面)

(平易近人的邻居)

游戏中一共有6个人物,每个人物又有两种职业可以选择。同时,游戏职业采用了类似“战法牧”的经典设置,一共有四大职业(剑士、魔导师、游侠、圣职者)可以选择,每种职业都会有专属武器,例如游侠使用“枪”,圣职者使用“锤”等。相比其他回合制更多样的职业来说,《如果的世界》虽然通过多种人物造型搭配来弥补职业数量上的劣势,但是职业少势必会影响游戏的策略性。

(六个人物造型)

(每个人物都有两种职业)

【完善回合制玩法 人性化的细节体验】

相比画面的小清新,《如果的世界》在玩法上则不显得“清新”,除了日常主线任务外,还有接近20种其他日常活动,回合制中经典的“捉鬼”、“师门任务”等等玩法都能在这些日常活动中“有迹可循”。

(丰富多样的日常活动)

游戏中主要是通过主角和宠物的养成,不断提升战力。主角和宠物的等级、伙伴、装备、技能等都能影响到主角的战力,但是小编发现对战力影响最大的还是伙伴和宠物的品质。不同品质之间的宠物和伙伴,即使同等级也可能有一倍的战力差,而高品质的宠物、伙伴的主要来源则是抽卡,人民币玩家可以在前期通过抽到高品质宠物或者伙伴迅速建立优势,而非R玩家只能一脸懵逼通过打副本慢慢收集。

(宠物“抽卡”模式)

(伙伴“抽卡”模式)

不过,让小编出乎意外的是,游戏中在一些细节设置上的体验十分人性化。游戏不同地图之间的切换需要加载时间几乎为零,大大提升了游戏体验的连贯性。同时,自定义的个性化头像设置、公会群发红包、优秀的语音支持等等细节的人性化体验,大大增加了游戏的可玩性。

(个性化头像)

(公会红包)

【战斗体验中规中矩 社交深度尚需开发】

《如果的世界》的战斗显得中规中矩,和一般回合制类似,游戏中有手动战斗和自动战斗模式,玩家可以在每个回合之前确定自己和宠物需要采取的策略。战斗特效也中规中矩,虽然华丽却也在预料之中。

(游戏战斗截图)

(游戏战斗截图)

而在社交层面,除了游戏中的组队副本和公会战外,官方也宣称后续会逐步开放师徒、婚姻等系统。如果这个实现的话,后续社交层面的深度可以有一定保障。

不过,“中规中矩”之下的游戏则显得顾此失彼。游戏从操作到策略上,都极大简化了玩家决策和执行的时间,对手游玩家来说是人性化,但是也极大削弱了策略性。

回合制除了深度社交带来的玩家粘性以外,游戏的策略性也极为重要。玩家通过决策后获得的体验,是“中规中矩”过关后获得的体验所不能比拟的。而在游戏中,人物缘分搭配,人物克制关系基本为0 ,导致养成策略以及战斗策略偏低,玩家只需要不断一键升级或者自动战斗即可,这也从侧面放大了人民币玩家的优势。

总评

《如果的世界》采用当下较为热门的回合制玩法,配合二次元清新的画风给人耳目一新的感觉。同时,成熟的玩法体制和人性化的设置,也让人颇为惊喜。轻策略、偏休闲的养成玩法,更让人期望的深度社交。总的来说,对于喜欢动漫风以及回合制的玩家来说,游戏依然值得体验。