如果的世界

《如果的世界》深度评测——协力冒险元气十足

作者:发布/更改时间:2016-05-24 12:50

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作者:请假中—゛戏墨๓

【游戏介绍】

《如果的世界》是一款纯正日漫风回合制MMORPG手游。作品继承并发扬经典回合的玩法精髓,师门、捉 鬼、家族所有经典元素全面升级。清新日漫风带来全新体验,6大个性主角任调 教,萝莉、御姐、萌叔、高冷男、热血少年、元气娘满足你的各种幻想。奇妙萌宠究极进化,炫酷外形一路变变变!武器升级变形,带来琳琅于目的惊艳体验。进入动漫回合的世界,协力冒险,一本满足!

【游戏背景】

宇宙洪荒之中,主神阿特拉斯意外发现一颗美丽的星球,他用自己的双手化为两位神祗庇佑这颗幸运之星。在时间无涯的荒野里,矛盾与分期在权力角斗中潜滋暗长。旷日持久的战争爆发了……光明终究要战胜黑暗,千年之后,艾瑞尔大陆成为了精灵和人类的乐土。然而,星球上忽然出现了黑暗之神复苏的迹象!勇士们踏上冒险的旅途,捍卫我们的家园艾瑞尔星球!

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【游戏基本信息】

游戏名称:如果的世界

游戏类型:回合制MMORPG

游戏画面:2.5D

游戏风格:动漫、Q萌

游戏运营商:乐道互动科技有限公司

游戏开发商:乐道互动科技有限公司

游戏平台:安卓

测试状态:元气首测0.2.15版本

测试日期:2016.5.18-2016.5.25

【测试人员配置】

手机型号:华为荣耀6Plus

运行内存:3G

机身储存容量:16G

测试网络:wifi/数据流量

测试时长:6天

测试角色:戏墨

测试结束等级:66级

【游戏评测部分】

游戏评分标准

五星制(☆-★★★★★)

★代表一星;☆代表半星

【游戏表层性能评测】

一、游戏画面

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1、游戏画质画面

一入游戏,一股浓浓的动漫风扑面而来,宛如进入了一个二次元的世界。游戏场景以3D建模,但以2.5D视角显示的。各具特色的建筑和光影恰到好处,神秘的魔法屋、破败的火车站、幽暗的矿洞,整个画面设计得十分精致,充满梦幻、童话般的感觉。

2、游戏界面

《如果的世界》整个界面比较简洁,但是又相对独特的。左上角是地图、商城、日程,隐藏了福利和排行。右上角是主角信息和宠物。右边可隐藏的是是组队和委托任务。而又下角的背包拉开后,里面隐藏了技能、伙伴、招募、公会、装备、天赋和设置。当进入战斗界面时,背包、日程和组队则同时隐藏到右边。聊天窗则设置在左下角。总体来说各项图标还是较为明晰,使用较为方便的。个人更习惯右上角人物信息和左上角地图位置,希望后期能够调整。

3、角色设计

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帅气活泼的金发帅哥欧力,拥有反差萌的元气少女尤娜,温柔神秘略带哀伤的银发御姐艾维,冷傲孤僻的蓝发少年索尔,沉默少言的双马尾贵族萝莉萌,英勇壮硕的流浪军人巴斯,各有各的个性,满足不同不同人群所需。而且人物站在地图中,会舞刀弄枪、会跺脚、会左顾右盼等等,而且踩中陷阱会变成奇怪的动物,感觉整个画面都萌萌哒。跑动的时候略微有点不自然,如果每个人物能有独特的行走方式,那就更好了。

4、画面细节

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《如果的世界》整个画面表现还是相当有张力的,一入融雪车站,老旧的蒸汽火车迎面驶来,不仅有老旧的铁轨和站台,还有可爱的售票员哦。无论是海岸,还是浮空岛,其色细腻的细节刻画、协调的色彩搭配,均大大满足了风景党的需求。 相比精致的画面,动态特效就逊色了不少。除了蒸汽火车和泾河之滨转动的水车外,几乎找不到其他动态效果。恢弘的瀑布,浪漫的海岸,幽暗洞窟里跳动的灯火,浮空岛的落花是否都可以动起来呢?

评分:★★★★

二、游戏音乐

1、背景音乐

《如果的世界》背景音乐听起来相当熟悉,一入耳则掀起满满的童年回忆。无论是一入游戏那欢快活泼的音乐,战斗中的紧张急凑,米拉海岸那叮铃铃的宁静愉悦,融雪车站那悠扬安详等等,都能完全把玩家带入到二次元的世界里。背景音乐随着场景变换而变化,就听不腻,不得不赞。

2、配音音效

相比起背景音乐,游戏的音效则稍显逊色了。战斗技能音效倒是不错,炮弹的爆炸声,大水的漩涡声,召唤雷电的电击声,普通攻击拳拳到肉的声音等等,真切的让人身临其境的置身与游戏中。但是除了技能音效,系统音效则是稍弱了,不仔细听极容易被忽略。同时NPC人物的配音,人物、宝宝的配音更是没有,这充满元气的游戏,怎么可以少得了萌萌哒的配音呢?

评分:★★★☆

三、游戏操作

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1、操作性

《如果的世界》属于回合类游戏,本身除了技能释放外并无更多的操作设计。而且大部分任务需要组队环跑,一般处于挂机状态,更无操作性可言。操控系统采用点触加随手摇杆的方式,整个系统的流畅度还是不错的。按键灵敏,技能操作无延时,除了组队匹配稍有延时外,整个体验还是可以的。

2、打击感

《如果的世界》虽然是Q萌的游戏,但是打击感还是相当给力。不仅有技能特效的渲染,更有睡眠、束缚等特效,搭配上不俗的技能音效,丝毫没有违和感。当然,如果技能能配上屏幕特效,如抖屏、裂屏等特效,则可更上一层。技能连发画面流畅,没有卡顿,非常不错。

评分:★★★☆

四、游戏系统评测

1、职业系统

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《如果的世界》分四大职业:剑士、魔导师、圣职者、游侠。每个职业都有三个角色,两个天赋可选择。相比之下,战士的输出,游侠的控制和圣职者的回血更令组队喜欢,而魔导师较弱。

剑士:职业技能有单体物力攻击和群体物力攻击,武器是剑。

天赋选择:剑术,则提升你的单体输出能力,增加速度; 狂暴,则增加自身血量,提高群体输出。

角色选择:巴斯、欧力和艾维

魔导师:职业技能有强大的群体魔法伤害和减益敌方全体,武器是镰刀。

天赋选择: 元素天赋,则能增加自身血量,提高群体输出能力; 咒术,则提升自身速度,提高减益法术的效果。

角色选择:索尔、尤娜以及艾维。

圣职者:职业技能有着回复、复活及增益我方全体,武器是锤。

天赋选择: 神圣,增加自身血量,提高治疗量; 祝福,则提升自身速度,提高增益法术的效果。

角色选择:索尔、巴斯以及萌。

游侠:职业技能有单体物理攻击、封印、致盲等,武器是枪。

天赋选择: 设计,提升你的单体输出能力,增加速度; 生存,则提升自身速度,提高控制技能的效果。

角色选择:萌、欧力以及尤娜。

2、技能系统

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《如果的世界》角色技能各有5个,战士偏向输出,魔导师是群攻和减益,圣职者回复和增益,游侠单体攻击和控制技能,各有特色,组队可互相搭配和替补。除了固定技能外,还有天赋技能。每个职业都可进行双天赋的选择,而且还不仅只有一种搭配哦。可以根据副本所需,切换天赋技能盘,个人还是比较喜欢这个设定的,使得职业更有特性和可玩性。合理的搭配、学习、运用技能,是玩家致胜的关键。但是,后期技能升级需要大量的金币,如60级升一级技能,则需22W+金币,每次升级可谓倾家荡产,期待后续资源平衡。

3、装备系统

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装备系统依旧是主流的武器、戒指、项链、衣服、鞋子和腰带,可有镶嵌、冲星、打造、精炼和强化。武器不仅可以改变角色的外形,据说还可以自己变形哦。同时还可通过副本收集材料,打造属于自己的武器。相比较下来,《如果的世界》装备系统略微繁琐,但是可玩性也提高了不少,总的来说,装备系统还是不错的。当然,如果加上光武等武器特效可能会更好哦。

4、PVP系统

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PVP系统中,除了日常的竞技场,还有每晚限时的武道会和天梯赛,及野外PVP地图,总体来说玩法还是比较丰富的。竞技场是主流的排名赛,只要击败比自己名字靠前的玩家就可以占据他的排名。但是,在整个游戏中,除非在排行榜上,否则看不到自己的战力及差距,挑战也仅能凭感觉选择对手。武道会考验个人战力,天梯赛则考验组队配合。虽然对战模式可手动或自动操作,但是在选定对手后,不能重新设定阵型和天赋技能,希望这个设定可以优化的。

5、副本系统

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《如果的世界》不得不说副本丰富甚至到了庞杂的地步。除了主线支线副本,还有日常组队环跑副本,如试炼副本、每日巡逻、打小怪兽、乱入挑战者,定时刷怪副本,如海盗王的复仇、怪物攻城、武道会等等。仅在日常任务中的就16项任务,加上组队平台中则更多。大致算了一下,巡逻需要3.5小时,1000只小怪大概需要10小时,加上其他的2-3小时,则基本上需要处于一直挂机的状态。同时35级之后新手引导中断,让玩家感到不知所措,希望可以化简任务并提高效率。

6、聊天系统

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聊天系统主要分为世界、队伍和公会,可惜的是不能锁定屏幕,各种频道穿插。同时世界聊天每次需要5000金币的,多为刷组队消息而影响正常聊天。好友私聊却划分好友系统中,需要另外点开才可查看,也是相当不方便的。本次测试尚未开放组队语音系统,在比较难的副本中,仍需要文字指挥,希望后续版本可以改进。

7、公会系统

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《如果的世界》的公会系统还是不错的,特色的吊车尾称号替代了一般成员,让人感到浓浓的二次元风,同时公会任命还会以邮件的方式通报全部成员。公会中可进行公会答题、公会运镖、海贼王的复仇等特色任务,获得的奖励还可增加公会建设。不仅有升级,公会建设低还会使公会降级。不仅如此,晚上特定时间还会有公会宴会,不仅增加成员间的交流还可获得小小的惊喜。说到公会战,不得不提机甲攻城,如何排兵布阵,如何获得最终胜利,使玩法大大的增加了趣味性。

8、宠物系统

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《如果的世界》里萌萌哒的宠物可谓吸引了不少玩家。玩家达到一定等级即可召唤或收集材料合成宠物。召唤出的宠物资质从C级—S级是随机的,有时候为了一只心爱的宠物,可砸上亿的金币。每只宠物都有自己的性格,不同的性格可影响属性的变化。拥有一只资质好,性格适合的宠物宝宝可是非常难得的。据说宠物后期还可以进化变身,解锁新的宠物天赋技能等等,可惜需要80级,此次测试无缘一窥其真容了。丰富的宠物系统,大大的满足了养成控的需求。

9、伙伴系统

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相比宠物系统,伙伴系统则为简单得多。伙伴等级随角色等级提升,并不需要额外的培养。获得相应的魂石,可使伙伴进阶,不仅提升战力还可开启新的天赋技能。伙伴同样可学习后天技能,相比宠物的12个,伙伴仅有少量的4个。但是,阵型的玩法弥补了伙伴系统的单调,不同的阵型组合可应对不同的对手。不过,除了勇者之塔和竞技场,伙伴出场的机会相对较少,培养价值也较低。

评分:★★☆

五、特色玩法

1、勇者之塔

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典型的30层爬塔系统,随着前进的路怪物会越来越强,通关之后可获得大量的经验,少量的金币和武器冲星材料。因为,每一关都是重置血量,后期自动较难通关时,可以选择手动集火攻击,这时候考验技能选择、阵型搭配了,同时需要一点运气和人品,个人还是蛮喜欢这个系统的。

2、乱入挑战者

乱入挑战可以说是《如果的世界》里较难的一个副本了,不仅考验组队的职业搭配,还考验队长的指挥水平和队员配合默契程度。在乱入中,即使只有一个队员挂机,也是难以通关的。而且乱入是在PVP地图中进行,不仅可以打怪,还可以攻击敌对阵营的队伍哦,可谓斗智斗勇。

3、助人为乐

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60级之后可以在融雪车站找老奶奶接隐藏副本,每周仅可做50次,金币和经验奖励还是不错的。然而这系统开启居然没有任何提示,如果不是老司机带路,还真找不到。

评分:★★★

【游戏问题及建议】

1、35级后新手指引系统不明确,如卡级时可做的任务、如何更换宠物出战、更换上阵佣兵等,完善指引系统。

2、物品用途不明确,如饭团,用于消除疲劳?不明觉厉。

3、任务繁琐且耗时长且单一,第一天任务近20小时,日常任务接近15小时,这是手游不是端游,也不是用模拟器挂的手游。没有谁家的手机可长期这样挂机任务的。建议将60环巡逻减至20环并提高相应的奖励;取消1000只小怪10倍经验奖励改为离线挂机,提高奖励和掉率,以及趣味性和可玩性。

4、自动挂机会有卡顿,组队、武道会出现匹配不上的情况,组队环跑人物速度太慢尤其是跨地图,建议优化。

5、从首测来看,更家选择剑士和游侠,魔导师偏弱,需考虑是否有职业不平衡问题,同时金币的收入和输出不平衡,期待优化。

6、聊天系统没有锁屏功能,相对来说比较混乱。同时世界聊天每次5000金币,还能不能让人好好聊天了……同时,期待语音聊天和组队语音指挥系统开放。

7、竞技场系统,建议可看见自己战力,另外设定攻击和防御阵型、上阵佣兵,及切换天赋技能盘。

8、宠物系统,因为宠物资质和性格都是随机的,如果耗费大量的金币却召唤出不如人意的宠物无疑是让人失望的。初期可能会刺激玩家氪金,但是随着时间延长,无疑会使不少玩家脱坑。耗费大量资源培养的宠物,如果被高阶宠物替代,则又需一大笔资源,而低阶只能永远的存在图鉴里。建议宠物重生返还资源或可多宠物上阵,同时可以设定召唤多少次必出高资质宠物。

【总评】

整体来说,《如果的世界》还是不错的,无论是画面画质、人物音乐都充满了满满的清新元气风,不仅继承了回合制经典的玩法,还带来了一股独特的二次元风。从画面细节中,不难看出制作团队的精心和用心,但是不要忘记,这是手游,仅仅是一娱乐,如果需要玩家耗费大量的时间在上面,那就本末倒置了。期待下测可以让我们体验到宠物进化、婚姻结拜、交易等系统吧。