新葫芦娃手游创新战斗方式与玩法介绍
作者:发布/更改时间:2018-03-29 18:07
新葫芦娃游戏中的战斗主体表现为2D横版过关形式。游戏中主角的战斗为全自动进行。主角招式丰富,光效华丽,AI自然,实现爽快流畅的演出效果。
规划中有超过数十种妖精形象、超过实际中种关卡场景地图,通过循环组合,形成丰富多彩的关卡视觉表现。理论上关卡数是无限的。
关卡副本分为小怪关和魔王关。所有妖精和BOSS都不会攻击主角。妖精关有额定过关妖精数,完成额定数即可过关。BOSS关有过关时间限制,玩家的伤害输出不够高则无法过关。
妖精关卡和BOSS关卡都产出金币。金币为游戏中的基本资源。用于获得各种神功、升级等。BOSS关额外产出精元,精元在转生后会等量兑换为精魄。精魄是游戏中的稀缺资源。用于获得和升级宝珠。BOSS关额外产出镀金,同属稀缺资源,用于为神功增加初始攻击力。
消灭妖精会获得金币。金币最终会转化为伤害输出。关卡越高,所得的金币也越多。包括离线挂机时的收益也越多。玩家可以无限停留在任意妖精关,不断获得金币。