文明Online:起源

萌新解惑-游戏设定讲解

作者:发布/更改时间:2018-08-16 17:07

此贴为《文明Online:起源》内测玩家联合国Mr.k的投稿攻略内容,欢迎内测精英玩家踊跃投稿~

玩家生存空间由数千张地图组成,每张地图有五名玩家随机诞生,加上npc城若干(有等级高低之分)。
玩家可以跳转到其他地图进行探索刷野(刷野是游戏前期最佳发展之路、有移民(核心)迁城、资源、黄金)、建立主城(可选新的文明)。侵略打架抢地盘。
也就是说你的地图会有外来者。与邻居携手御敌还是去当那个外来者,全屏玩家自己喜好,也可以消灭自己的邻居,统一那一张地图。

现有的文明有华夏、希腊、波斯、埃及。

核心兵种:

华夏:虎蹲炮。
希腊:骑士、斯巴达。
波斯:大象。
埃及:战车、长弓兵。

过度兵种:

华夏:盾兵、将军、连弩
希腊:标枪。
波斯:不死武士。
埃及:无。

攻城器械和舰船都是一样的(除了36级的大炮船、其余性价比不高)

各文明核心兵种优势:
华夏远程、波斯近战肉盾、埃及高机动性、希腊近战。
推荐入门文明。希腊or埃及。

玩家刷移民可以玩到全文明,可以组成心中的无敌全兵种军团。
中国弩回合两攻,炮溅射;希腊标枪伤害较高,斯巴达带反击,骑士技能概率秒杀;埃及长弓三格最远,战车移速4射程2可风筝;波斯大象血最厚,重骑兵仅次于希腊骑士属性,强于其余。
各国均有骑兵,马属于战略资源,优先级高于象。
兵种都有特色技能,等待你的挖掘。

联盟地图:
是本游戏pvp战场。联盟地盘加成科技、奇观等等等。

发展之路:

优先升级引水渠,主要经济来源。收税记得高级资源不要拿去征收(可以设置)
玩家斗殴不具备收益(不可掠得资源,唯一收益就是杀敌经验和抢夺资源地块),一般是有仇或者阻挡了你的发展。