新版本海盗战逆天来袭 根本不怂就是干脸
今天就是开启新版本的日子了,在12月1日我尝试着用快攻海盗战去打天梯,结果很顺利的1个小时打到了10级。这种快攻的卡组首先比较简单,往往你的抉择只要去打脸就好了(我发现只要解了随从输的概率很高),尽早尽快的干掉对手就是这种卡组的核心思想,因此以今天为大家推荐一套P神的小玩具海盗王战,卡组的主要的目的和想法是以快攻为主。喜欢的朋友可以去尝试。
卡组分享
单卡解析蹩脚海盗:这个海盗看名字好像挺怂的,但是我认为这张卡牌在前期是比较厉害的,甚至我一度想用两张蹩脚来替代掉升级,还好我止住了这样的想法,毕竟升级加耐久,适用范围更广。蹩脚的特效是持久的,每次你装备武器都能获得+2的攻击,但是相对于锈水他的缺憾在于只能是装备的那个时刻获取,而并不能持续性buff在武器上,所以这也是只带一张的原因,但是这张卡牌能够配合武器完成一次2点伤害的提升,在前期配合上小铁钩也能多敲掉2点血,对于快攻每一点血量都是弥足珍贵的,或许因为这点血量你无法斩杀对面。
海盗帕奇斯:有道是免费的东西,不要白不要,帕奇斯就是一张这样的卡组,身材只有1/1,但是他是白送给你的,这样既压缩了牌库,有提供了1点的冲锋伤害何乐而不为,唯一的缺憾就是他是一张橙卡,太贵了。
南海船长:我们带了几张功能性的海盗,所以我们选择带了一张功能性的辅助卡牌,船长。当场面被控制的情况下用来提升随从的战斗能力。但是我们也只是带了一张而已,因为我们的主要目的还是快速的抢血,而并不慢下来和对手一张张牌的打。如果是这样我还不如去玩防战。
污手玩具商:当着张卡牌站在场面上之后,能够提供给自己手牌的加成也是比较bug的,但是我依旧只是带了一张,因为这种的体系并不是很契合我们的快攻概念,因为当我把快攻的快打出来之后,手牌肯定是比较缺失的,我手牌中甚至只剩下了几张法术而并没有什么随从,那么玩具商的效果也就是有限的。而且我也不可能为了让玩具商buff到而选择把随从握在手中不下场,这样对于快攻卡组来说是比较愚蠢的做法,除非你是一张火车王或许你可以等一下吧。
鲨鱼加佐:这套卡组的备选牌,如果可以,我想加31张卡牌,这张鲨鱼加佐就是一张多出来的卡牌,我对他的机制很感兴趣,首先身材不错,特效对于快速亏空卡牌又没有过牌能力的战士来说是一个不错的消息,而且对手是慢速卡组的话那么这张卡牌的效果他基本上很难享受的到,因此我想在之后的体系中尝试的加入进去,算作补充手牌的一种手段。
钩锤:牺牲一点随从的血量,换来所有的武器在攻击能力上上升一个档次,我想这是谁都愿意干的事情,还好这是一张战士的专属卡牌,否则萨满拿去了,毁灭之锤不是要锤死人哈哈。
芬利:如果你玩这套战士,那么芬利是一张你无论如何都不能不带的卡组,芬利的存在至少加强了这套卡组20%的进攻能力。因为战士的英雄技能本来在这样的卡组中就是多余的,甚至是弊端,比如你迟迟不能达到12触发致死打击的伤害。所以如果能换到攻击性的技能对于我们的帮助很大,特别是我们不能越墙,所以技能的选择上火球和射箭是最好的伤害选择。
火车王:快攻不带火车王,纵是快攻也枉然,我越来越喜欢火车王的斩杀快攻,而且只是不在面对萨满的时候,我给对方两个11随从也不会是大碍,反而他会用这两个11随从来解我的火车王,但是面对萨满的时候,我还是很怕的,毕竟萨满有火舌有嗜血,任何一张卡牌都能大幅提高这两张卡牌的战斗能力。
打法:打法上一往无前的怼脸,或许有人说无脑,但是这是基于卡组的特点,这种卡组就是需要在最短的时间内取得血量优势,所以一定要记住,我们打脸他解场,这样你才能掌控住局面。甚至有些时候只要不威胁生命,并且我们继续血量的优势,一些特别的随从都可以考虑不解,如果解场那我就去玩防战了。
留牌:1费随从,1费随从,1费随从。重要的事情我说了三遍。我们就是要从头到尾的压制别人。如果你卡到3费,那你还是换个防战玩玩,或许你的命运是防战称王。
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