《魔剑之刃》鬼手职业优缺点分析
作者:发布/更改时间:2015-06-08 16:47
魔剑之刃中鬼手这个职业就等于剑灵中的拳师魔剑的拳师十分有创意, 冰火两重,技能是最酷的,各方面能力比较均衡, 属于远程输出控制的职业。 输出比较稳定,控制力较强。在35级以前,鬼手在三大职业中PK是比较有优势的,在后期就表现平平了,需要较强的走位和操作。 是喜欢耍酷和远程攻击的玩家首选。
鬼手的优势: (空气炮)技能攻击范围极为广阔,特别是推图,刷的飞快。聚怪能力极强,(龙卷风)、(冰凤凰)都能有效的将怪物聚拢和控制住,为下一波技能做好准备,也可以支援队友,在副本和推图中作用很大。 鬼手的打法也是多样的。
鬼手技能需要蓄力,释放速度慢,但极强的控制能力弥补了这一不足,控制时间也较长,操作得当能够一套连贯,敌人无法还手, 并且也可以利用控制技能拖延时间,为技能CD赢的时间,或者趁机逃跑躲避。 喜欢闪电打法的鬼手,也可以放弃蓄力,直接释放技能,虽然伤害有所减少,但爆发强,快攻快闪, 手感较好。
鬼手的弱势:普通攻击速度慢,技能蓄力时间长。 蓄力时,技能容易被打断,碰到斩魂的霸体,影刃的追踪技能, 就要做好格挡和闪躲的准备,不要让敌人近身。 鬼手的技能很多是定点的,所以不要硬碰,保持距离,引敌人进入攻击范围,迅速打出控制技能(雪球术,龙卷风),控制以后,再接高伤害的(冰火走廊),空气炮等技能。 在技能CD时间内,一定要猥琐,尽可能格挡或者逃跑,被抓住基本没有还手之力,充分利用霸体,控制住敌人。 鬼手要学会预判对方技能的释放时间、方向。 尽可能闪躲后,快速释放技能,控制或者打断敌人,再接一套输出。 需要较强的操作意识。