战斗玩法
作者:发布/更改时间:2015-01-29 13:32
战斗系统分为:故事模式、修行试练、boss遭遇战、竞技场4大功能
故事模式:以章节的模式分为三种难度:普通、困难、炼狱,通关每个章节的小关卡可以获得道具格斗家碎片等奖励如小关卡通过评判为S可以获得3次免费抽取道具机会,如S以下择抽奖次数减少,章节内小关均S级评分可额外领取体力等丰厚奖励。每章通关完成才可挑战更高的难度,如普通难度的章节通关可挑战困难难度以此类推
修行试练:分随机试炼和活动试炼。随机试练可选择需要通关的关卡,完成关卡可获得不同的斗气结晶、宝石、经验物品、经验、友情点,随机试练需要消耗试练体力,试练体力每天会进行重置。活动试练需要消耗活动能量,每随机试练一次可获得一点活动能量。活动试练分普通活动试练和限时活动试练2种,普通活动试练可获得格斗家碎片,限时活动试练可获得宝石
Boss遭遇战:通过试练遭遇boss并且将其击杀可获得积分,积分可获得对应的奖励。增加更多的好友可增加遭遇boss的几率
竞技场:可以和其他玩家进行对战,根据竞技场排名可以获得对应的排名奖励,玩家每日可以挑战5次,通过钻石可购买竞技场挑战次数。