《黑暗雄心》指挥官属性
作者:发布/更改时间:2017-11-28 11:27
玩家以一个基地指挥官的身份存在于游戏世界中
指挥官是玩家体验游戏的载体,有属性和行为
让我们来了解指挥官有哪一些属性
1. 指挥官基础属性
名称:创建时生成,1-6个字符(即最大为6个中文字)
性别:创建时生成,玩家自行选择男or女
头像:创建时选择性别随机生成,进入游戏有可更换
基地坐标:标识角色基地在世界地图中的坐标
2. 指挥官资源属性
资源属性指游戏内的5种通用货币资源:药品、食物、钢铁、石油和弹药。
每种资源为3个解释:当前值/容量值/小时产量。
当前值:有着实际功效的数值。
当前值是资源的实际增涨和消耗数值,作用于升级建筑、生产兵种等途径的消耗
资源建筑和道具均会产出当前值
当前值=容量值时,建筑产出的资源不再增加到当前值中
其他途径的产出资源继续累加到当前值中,但离线后舍去溢出部分
容量值:用于控制当前值的上限,升级建筑增加容量值。
小时产量
全部资源建筑的产量和
3. 指挥官重要属性
战斗力
战斗力计算参数
带兵数量
兵种属性:攻击、血量、命中、闪避、暴击、防护
战斗力可通过生产高级兵种、研发科技、升级技能、提升统率等级来获得
统率
统率等级影响带兵数量
初始等级=0,最高等级=60级
统率等级是可以提升的,统率等级=玩家当前等级
提升统率需要消耗统率书,可以通过购买和相应活动中获得
军衔
军衔与等级和军功挂钩
军衔除了可以加成基础属性和带兵数外
军衔等级越高,可领取的军功越多
军衔的提升需要角色达到预定值后自动提升
通过击败其他玩家的部队来提升军功
科技上限
控制科技等级上限
完成任务
实验申请上升
能量
能量作用:攻打关卡、世界掠夺
能量恢复:角色创建后,每30分钟恢复1点,大于等于20点时,不再自然恢复
可通过购买获得能量