《死神斩之灵》游戏怎么样 试玩心得分享
作者:发布/更改时间:2019-05-03 17:29
当DeNA中国取得漫画正版授权时,我心里是期待的,到底开发商会怎样好好运用资源还原死神的魅力呢?
关键词横版格斗,死神手游,漫画改编
画 面原画还原,战斗有点崩
音 乐目前版本中未融入声优配音,相对比较单调
操 作虚拟摇杆移动,虚拟按键放技能
可玩性微创不明显,人物素材运用不充分,原画还原,比较中规中矩
费 用首测
评分:7.0就日漫来说,《死神》对于蛋黄酱有着特殊的意义,它是我追的第一部长篇动漫,自初二接触以来便无可救药地迷恋上帅气热血的黑崎一护、神秘刺激的尸魂界以及各色霸气侧漏的番队队长和他们的爱刀。所以当DeNA中国取得漫画正版授权时,我心里是期待的,到底开发商会怎样好好运用资源还原死神的魅力呢?虽然打着《死神》旗号的游戏如过江之鲤,但今日首测的纯血统同名作《死神斩之灵》应该会有所不同罢。
也许是应了那句箴言,往往越是正版授权的游戏越难出彩,相反某些名不经传的山寨游戏才会在玩法上下功夫,本作挣扎在正版这个大泥潭里,果然无法给玩家更多的惊喜。它采用单人横版格斗闯关模式,操作也是老套的模拟按键和虚拟摇杆;打击感一般,技能效果取自动画中各斩魂刀的特技,但只有主角装备上的斩魂刀也才能发挥自己的作用,而那些随章节昙花一现的NPC似乎并不太能表现出自己的水平。