首先,我们引入一个疑问先为什么近战战将的技能伤害低的可怜?而且是太尼玛可怜了,说是挠痒痒毫不为过,而且这么废的技能你设计那么华丽的释放是来给玩家们制造心理落差的吗?T.T其实呢,在这里,我就要教大家关于塔防操作的进阶了。大家不会有很多人认为塔防就是单纯的养成和堆数据,那么你就错了
小编今天给大家带来《大圣顶住》英雄系统的详细讲解。作为首款3D塔防游戏,英雄模型全部用3D建模制作,独特的战法牧结合的塔防游戏;多种品质英雄配合独特的升级、升星、进阶、情缘、技能系统,多种成长线来提升培养英雄实力。英雄品质:分为绿色、蓝色、紫色、橙色4种,英雄品质会决定英雄基础属
竞技场中的圆滑和炫目的战斗,是《大圣顶住》的一大亮点,那么不知玩家发现没有,自己往往战斗力和品质都相同的英雄,竟然被对方一个打3个这其实就是英雄升星的问题了,升星后的英雄会开启全新的技能,有的主动有的被动,不乏伤害极高的触发型技能,这种技能在PVP中一顿释放,会释放出爆发性的伤害
大家玩了这么多塔防游戏之后,是否觉得怪物袭来,一路走过,一波波被洗刷一波波倒下的模式显得怪很蠢呢?哈哈,作为我们精工细作的新一代3D塔防,我们当然不会让广大玩家那么无聊的说了,所以,我们的怪物在进攻你的时候,是有很多的策略的,下面让我简单的列举几个吧:第一种:绕路奇袭想来,在游戏
游戏昵称:First国哥所在服务器:二区齐天大圣玩家活跃:2015年9月15参加第一次删档内测,这次是第二次删档内测1、等级等级可以说是最重要的,因为竞技场上的英雄个数和等级挂钩,副本根据等级开启,所以当你玩这个游戏的时候,首先是升级,跟着任务走2、英雄这个游戏的英雄是紫色英雄为
游戏昵称:郝逍遥所在服务器:二区齐天大圣玩家参赛宣言参加过两次公测,经验还是比较足。这次公测没走什么弯路。正文: 首先讲也是最重要的,多次提及只因为是重点,那就是等级。后期推图你会发现推图开始要等级了,等级高推的图才多,图多才可以多刷每关的第10小关,必给韧混等升星材料。材料多了
《大圣顶住》是国内首款3D塔防手游巨作。在保留塔防最经典的玩法基础上,引入RPG游戏三大职业,让塔防策略更上一层楼。游戏以传统神话为题材,加入韩风等流行元素,清丽的画风,别具匠心的角色设计,带给你前所未有的游戏体验
大圣顶住这款游戏画面华丽,3D模型表现的很流畅。网上有一些攻略详细解释了一些新手进入游戏所需要执行的一步步来让自己发展的更好,但是我想换个角度来给大家写个攻略:游戏设计者是如何让怪物来进攻我们的,难度在哪,重点在哪,如何克制。在正常副本推图中,如果战斗力足够的话,AI采用的策略基
在《大圣顶住》中,等级和英雄星级是两个分开的概念,等级决定英雄的基本属性,攻高血厚之类的。而星级,则是开启英雄涅槃技能的关键。那么如何快速获得升星材料呢?都有哪些产出呢?总得来说,完成任务获取是获取刃魂的最快手段。完成一次大罗金仙招募就能获得三种3升4的刃魂各50个哦。而低级刃魂