玩家消耗精力获得经验的主要功能,并且每个小关在执行时都可能获得忍者卡牌、宝箱以及装备。关卡关有75关,每关由5个小节组成,每关的最后一个小节为BOSS关,会发生战斗。 玩家点击被点亮的格子,就会进入相应的大关。灰色的格子为还没有被激活的大章,只有完成前面的大章,才能激活下一个
在游戏中,玩家无需在战斗时进行任何的操作,战斗都是自动进行的。在战斗的过程中,玩家和对手的忍者会轮流使用自己的忍术,增强自身的实力,战斗的胜负会以攻击方的攻击力防御方的防御力的方式来判断。一方获胜后,会以残存的战斗力继续进行下一次战斗,直至一方无继续可战斗人员为止。 玩家胜利
积分排名是通过玩家在忍界排位战中的排名积分情况而做出的排名系统。该榜会列出位于忍界排位战排行榜中的前100名玩家。 排行榜说明1、排行榜只列出位于该服务器排名前100位的玩家ID,不会罗列更多。 2、玩家每次进入该榜时,会刷新一次当前的排名情况。 3、如果玩家停留在该
通过击败对手抢得对方的排位和相应比例的战国,持续保持排名一定时间也可获得战功。每日挑战10次以内,每挑战1次消耗1点体力挑战10次以上,每挑战1次额外消耗20钻石。另外,50级开放的掠夺战可以在击败对手后,夺取对方大量的金币,必须击败列表中至少1位对手才能刷新掠夺列表。
每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的,通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。 忍术只能在战斗时触发,并产生作用。每个忍术依据其类型不同,在战斗中产生的效果也不同。 详见下表忍术类型
除了忍术以外,每名忍者还拥有与其他忍者卡牌同时上阵才能触发的组合技能。当然除了需要与其他忍者同时上阵以外,有些组合技还需要为忍者装备特殊的武器或防具,或是达成特殊的条件才能触发的技能。 组合技类型介绍见下表组合技类型
忍之屋是玩家忍者卡牌的来源之一,忍之屋内共有4个招募师,除了下忍的招募师处于一直被点亮状态以外,其他的招募师都是有一定的机率开启的。 玩家最初级只能从下忍招募开始,当玩家使用了下忍招募后,就有一定的概率激活中忍招募,当玩家使用中忍招募时,就有一定的概率激活上忍招募,以此类推,
游戏中共有7个建筑空位可以让玩家自由建造建筑,建筑空位是随着玩家等级的上升而相应解锁的。 建筑空位与玩家等级关系玩家等级 解锁建筑 8 第一个建筑位置
游戏中共有9只尾兽,每一只尾兽拥有的能力不同,玩家只有将尾兽在尾兽祭坛中召唤出来才能开启他的效果,没有在尾兽祭坛召唤的尾兽,则无法为玩家提供战力提升效果。 尾兽祭坛等级效果尾兽祭坛等级 效果 1
最近版本更新,我想大家已经体验到了新版本的一些实用功能~ 现在我就来继续分享自己对新版本一些小窍门,以帮助新手玩家更好的认识新版本的内容。 忍者1.3版本更新了超忍及影忍合成的功能,这个功能让可以大幅度提升忍者的能力,最强大的影忍是可以克全属性减对方30攻防,这让我这非R