妖神记

妖神记手游形象设计探秘 艰辛的诞生之路

作者:发布/更改时间:2018-03-14 15:58

相传女娲抟黄土作人,口、鼻、眼、肢体捏造细致,夜以继日、辛劳不已,后取藤条沾满泥浆,一点一滴挥洒至地面,即变成了一个个人。后又有传闻颜值高富贵之人是捏出来的,长相平庸之人是泥浆洒落而成。

这让清风不禁想起我们游戏中圣元大陆上高贵的妖灵师们,都是如何诞生的呢?今日率先带来三位妖灵师诞生背后的故事,看看设计大大们是如何解答的吧!

聂离是我们第一个创作的角色。前世的聂离命途坎坷,但凭借时空妖灵之书重生之后的他,拥有了更多的自信,性格也活泼起来,还提前攻略了女神hhh。

这让我们设计的时候想要重点突出他前世丰富的经历以及他现世有点跳脱但实际非常沉稳的性格。

最开始我们想先跳开之前的人设,做了一组方案,但都很难达到我们的需求,缺乏记忆点,同时有几个设计过于武侠,不太适合做角色的基础人设。

在陷入设计的困境的时候,我们开始更多的从角色本身的性格入手,非常阳光、有些跳脱、自信,定下了黄色为主,红+黑色搭配的主色调,基于学生的身份,从学院感的角度,做了几个版本的搭配方案。

这个方向显得活泼机智了起来,但我们的游戏会有非常长线的剧情内容,这套服装的可拓展性非常小,显得太过学生气。

在上一个版本之后,我们希望把妖灵虎牙熊猫也融入到服装中,在服装设计上多了一些潮流的可能性,多层不同长度的服装搭配的设计增添了服装的层次感,显得更加稳重。

不对称的袖子又体现了角色略有跳脱的性格,同时也增强了记忆点,也就是最终聂离的基础造型了~

有很多妖灵师吐槽聂离大人只是个R卡,其实这是我们的一点小心思,随着剧情和版本的拓展,会有更多惊喜在等待大家去挖掘。

接下来咱先说说聂离的梦中情人叶紫芸。我们深知无法做到满足所有人内心当中的那个叶紫芸,而且最难的一点就是她是光辉之城的第一美女,叶紫芸性格很是要强的,但是也有一些大小姐脾气。

第一版在元素上角色形象过于低龄,多了可爱少了身份和气质,整体并没有突出叶紫芸善良的本性,而且表情跟整体的服装看起来过于简陋,头发也有些潦草。

第二版其实满意度非常的高,甚至超出了预期效果,但是整体的着装风格过于偏向和风,袖子显得角色臃肿,挂件配饰也过于繁琐,不太符合叶紫芸高贵的城主之女的特点,整体没有良好的延续性。

经过数次的讨论,最终决定将国风元素在表现形式上着重强调。拖地的裙摆更契合叶紫芸城主之女的身份,显得更加端庄大气,金属感的装饰体现了她的地位,同时又有些许的小古板和大小姐的身份感。

通过柔和的面部表情,将叶紫芸温顺大方善良的性格特点更加突出,作出了定版的叶紫芸。碍于地位的一些禁锢感和孤独感也更好的体现了出来,最主要的就是从这个角色的身上可以看到更多的发展……

下面介绍下我们人气高涨的肖凝儿。凝儿性格不矫情,高冷但也存在热情的一面,在聂离面前还会透露一些小女生姿态。我们一开始从原著及漫画之中找到了一些设计灵感,紧接着就有了第一版。

我们发现此版的肖凝儿衣着服饰太过于平庸了,没什么特色,3D成型效果也不理想。表情跟发色都显示出来年龄过小,难满足以后的剧情需求。

第二版我们通过细品原作之中角色的身材、外貌、动作各个方面来考虑,试着让角色更加立体起来。

但是服饰有些繁琐,细节太多使得视觉注意力分散,反而缺乏了记忆点,而且偏向和风,不是很符合我们国风的定位。

最终我们决定将肖凝儿的妖灵风雷天雀加入到服饰设计之中,青色搭配上点点金色,天雀的妖灵要素也很好的融入其中。

对角色的神态做了细致的微调,更加突显了肖凝儿的性格特质,同时也更加有特色和记忆点,成为了最终定版。

看完设计大大如此专业的介绍,三位主角的诞生之路可不比女娲造人简单,让我们更加期待早日与妖灵师们见面了呢!