输出的逆袭 手游《热三卡牌版》属性培养详解
作者:发布/更改时间:2014-10-13 19:58
还停留在pk竞技肉盾为王的年代?手游《热血三国》培养系统功能开放之后,输出职业迎来了一波春天,通过培养可以增加 “普通攻击”、“绝技攻击”、“生命上限”、“物理防御”、“法术防御”五个属性。而这也印证了一句话:只有站得住的输出才是输出!
目前游戏中主流的培养模式分为两派,一类是以全属性培养的均衡模式,另一类是以某项属性培养的单属性模式。
就培养的优劣来说,单属性培养的目的在于弥补将领本身的缺陷,且可用于一些特定的场合。如猛将可重点培养血和法防,禁卫可以重点培养血和物防,打BOSS的输出职业只需培养绝技攻击等等,可以大量节约将魂。而全属性培养在于把输出职业打造成站的住的DPS,但到后期的培养门槛较高,故小编建议如果后期有能力转用元宝进行培养,可以进行全属性进行培养。
对于单属性培养来说,并无太大的技巧可言,看到该项属性变为绿色就保存,其他属性可忽略。
下面就来说说全属性培养,全属性培养理论上来说是超过三个绿色就进行保存,其实并非如此,例如下图普通攻击和物理防御总计降了4点,而绝技攻击跟法术防御总计增加了2点,所以这种情况是不建议保存的。有玩家肯定会问,那生命还加了几点呢?其实生命按照比例来算的话其余的属性加1点,生命应该要加10点才合算。
以上就是关于培养方面的一些小技巧,其他更多的培养心得也欢迎大家去论坛发表自己的见解或者利用投稿的形式进行分享,一经采用,将给予丰厚的元宝奖励!