英雄系统
作者:发布/更改时间:2018-01-30 11:35
英雄系统概述
* 英雄即为我们共同战斗的伙伴
* 每个英雄有对应的星级,提高星级能大幅增强伙伴的战斗力!
英雄属性
* 攻击——与防御(物理防御、魔法防御)共同决定基础伤害值
* 物理防御——与攻击共同决定基础伤害值
* 魔法防御——与攻击共同决定基础伤害值
* 生命——英雄是否死亡的判定值
* 暴击——产生暴击的几率值
* 韧性——降低被暴击几率的值
* 暴伤——增加暴击时产生的伤害
* 暴抗——降低被暴击时产生的伤害
* 命中——与闪避共同判定是否命中目标
* 闪避——与命中共同判定是否被命中
* 格挡——产生格挡效果的几率值
* 穿刺——降低目标格挡几率的值
英雄技能
* 英雄技能分为绝招和必杀技能两类
* 英雄技能可以升级(包括绝招和必杀技能)技能升级时消耗金币,技能等级提升影响技能的伤害/治疗效果
* 战斗时在怒气不满的情况下,绝招和普通攻击随机释放
* 战斗是在怒气满的情况下,释放必杀技能,释放完成后必须要重新积累才能释放!
* 每个英雄拥有一个绝招和一个必杀技能
* 有的技能还有强力的增强和削弱BUFF噢,合理搭配阵容才能所向披靡!
* 同时英雄还有物理和魔法英雄区分,当然对应的就是物理防御和魔法防御
英雄升级
* 英雄可以通过使用英雄经验道具升级,提高英雄的属性,但是不能超过主角的等级。
英雄升星
* 英雄们获得贤者传承力量灌注,提高了对应星级!能力获得大幅提升。
* 升星需要向贤者起到,消耗自身英雄碎片
英雄进阶
* 英雄进阶为提升的重要途径之一,进阶道具可通过普通关卡获得,这是实力的证明!