时之刻印

路人为王 新公会战《时之刻印》即将上线

作者:发布/更改时间:2018-01-29 17:56

“你瞅啥?”,“瞅你咋滴!”被抢地盘,被抢BOSS,一言不合我认怂,已是游戏中路人玩家面临的常态。

基于这个点,我们的《时之刻印》诞生了,独行侠,单机玩家存在感低?统统没关系,在我们游戏全新的公会战中,路人左右战局,路人亦可为王!

一直在说公会战,那么作为游戏特色的玩法,具体是怎样的呢?那么下面就给大家简单介绍一下吧!

一、 宣战

既然要打仗了,那么肯定要有一个正式的宣战流程咯。首先由公会的会长选择好目标城市,然后在目标城市找到一个叫做“公会大使”的NPC,在他这里花费一定的公会资金即可对该城市进行宣战啦。

二、 具体规则

1.公会战在宣战后有一段时间的准备时间,在这段时间内玩家可以增强自己的实力以保证自己的胜利。当准备时间结束后,玩家们就可以陆陆续续的在NPC或者在大地图中点击宣战城市进入战场了。

2.在进入战场后,战斗地图中会有若干个攻方和守方的据点,宣战方为攻方,当攻击方攻下守方据点时,战斗胜利,相反当守方攻下攻方出击点的时候,则攻方攻击失败。在据点中的玩家每15秒将会进行一次匹配战斗,匹配对象为当前据点的对立阵营角色或NPC。

3.战斗结束后,胜利方利将继续处于据点中,同时将对据点造成一定伤害或给予据点一定耐久度的回复(防守方),而战败方的英雄将根据星级和强度有一定的复活CD,处在CD中的英雄将暂时无法出场作战。

4.公会战有时间限制,一旦时间结束,若攻方没有成功攻下守方的据点,则判定为守方胜利,在时间内若守方据点耐久降为0,则攻方胜利,该城市为攻方所占有,同时会给予攻方的公会一定的加成。

三、 特色

很多玩家这个时候要问了,我没公会怎么办呢?没关系,这就是我们公会战不同于其他游戏的地方。我们的公会战虽然发起是由公会发起,但是参战并没有任何的限制,也就是说所有人都可以参与到战斗中。

公会成员会默认作为攻击方进入战场,而无公会的玩家则在进入战场时手动选择加入攻方或者守方,这就让战斗变得更加的多种多样,同时也会考虑玩家的取向和战略性了

以上就是特色公会战的简单介绍了!当然中间存在各种策略,还需各位玩家游玩开发。

《时之刻印》开启测试的时间初步定为2月下旬,希望各位玩家多多关注哈~