《暴走召唤师》战役系统介绍
【竞技场】
1、玩家在第一次进入此系统时将会自动排位到最末位;
2、排位较低的玩家挑战排位较高的玩家时,若胜利,则排名交换;若失败,则排名不变;
3、排位较高的玩家挑战排位较低的玩家时,无论输赢排位都不发生变化;
4、竞技场排行榜将在每天的21:00进行结算;
5、系统根据每天结算时玩家在榜单中的排位,通过邮件向榜中的所有玩家发放一封附带奖励的邮件;
6、奖励领取后自动进入背包。
【灵魂试练】
1、每次刷新3组敌人供玩家选择,获得胜利后可获得对应的英雄魂玉;
2、敌人可以刷新,分为金币刷新可钻石刷新,钻石刷新有几率刷出英雄奖励;
3、每天可免费挑战5次,次数可以购买;挑战失败不减次数。
【鲜血竞技场】
1、在鲜血竞技场中,玩家将面对有3个Boss和27个玩家的不间断挑战,每天可挑战1次;
2、鲜血竞技场的挑战开始后,系统会自动记录进度信息,期间只要未使用结算功能玩家可随时退出该系统,再次进入后可继续战斗;
3、每场战斗结束后,英雄的生命值和魔法值会保留,并延续至下一场战斗;
4、两场战斗期间玩家可以随意调配上阵的英雄,已死亡英雄不可继续使用;
5、当玩家无法继续战斗或完成所有战斗后,可使用结算功能领取奖励。
【刀塔争霸】
1、分为抵抗天灾和剿灭近卫两种战斗模式,每种战斗模式的开启时间和奖励物品不同;
2、每种战斗模式所使用的英雄不同;抵抗天灾模式只能使用近卫英雄;剿灭近卫模式只能使用天灾英雄;
3、每场战斗都分为4个难度,难度越高,获得的奖励越丰厚;
4、每种模式的战斗每天可以挑战3次且次数不可购买;
5、每周日两周模式都可以挑战且挑战次数单独计算。
【远古巨兽】
1、每一次挑战会刷新出3个不同难度的任务,玩家选择一个任务之后开始任务战斗,战斗结束可获得经验书奖励;
2、完成每一个任务后,3个任务都会刷新,重新随机3个新的任务;
3、任务共分3个难度,难度越高,获得的经验书越多;
4、每完成一次任务会获得一个巨兽之灵,且不随难度的提升而增加,集齐一定数量可用来兑换稀有英雄和物品;
5、每天10次机会,次数不可购买。
【深渊沼泽】
1、深渊沼泽只在每天的20点至24点开启,在开启时间能,玩家可以随时进入该系统进行战斗;
2、深渊沼泽每天的战斗次数只有1次,战斗限时5分钟;
3、不同强度的玩家将会面对不同的肉山大魔王,每个Boss都有自己的特有属性;
4、系统会用每天的战斗数据将玩家进行排行,根据排行可领取不同的奖励;
5、排行的规则将针对:击杀用时和伤害量两项数据进行排行;
6、玩家将Boss成功击杀后可领取击杀奖励,奖励将直接发放到玩家的邮箱中;
7、玩家对Boss造成的伤害将根据不同阶段发放奖励,伤害奖励可以叠加,在战斗完成后可手动领取,并一直保留至手动领取;
8、每日排行的奖励将在系统结算时发放到玩家的邮箱中。